Дидактические игры 2 мл группа. Картотека дидактических игр во второй младшей группе

14.08.2019

Дидактические игры для детей 2 младшей группы

  • Дидактическая игра «Найди предмет»
  • Цель: учить сопоставлять формы предметов с геометрическими образцами.

    Материал. Геометрические фигуры (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, овал).

    Дети стоят полукругом. В центре расположены два столика: на одном - геометрические формы, на втором - предметы. Воспитатель рассказывает правила игры: «Мы будем играть так: к кому подкатится обруч, тот подойдет к столу и найдет предмет шавкой же формы, какую я покажу. Ребенок, к которому подкатился обруч, выходит, воспитатель показывает круг и предлагает найти предмет такой же формы. Найденный предмет высоко поднимается, если он выбран правильно, дети. Хлопают в ладоши. Затем воспитатель катит обруч к следующему ребенку и предлагает другую форму. Игра продолжается, пока все предметы не подойдут, подобраны к образцам.

  • Дидактическая игра «Длинное - короткое»
  • Цель: развитие у детей четкого дифференцированного восприятия новых качеств величины.

    Материал. Атласные и капроновые ленты разных цветов и размеров, картонные полоски, сюжетные игрушки: толстый мишка и тоненькая кукла.

    Перед началом игры воспитатель заранее раскладывает на двух столах комплекты игрового дидактического материала (разноцветные ленточки, полоски). Воспитатель достает две игрушки - плюшевого мишку и куклу Катю. Он говорит детям, что Мише и Кате хочется сегодня быть нарядными, а для этого им нужны пояски. Подзывает двух детей и дает им свернутые в трубочку ленточки: одну короткую - поясок для Кати, другую длинную - поясок для мишки. Дети с помощью воспитателя примеряют и завязывают пояски игрушкам. Игрушки выражают радость и кланяются. Но затем игрушки хотят поменяться поясками. Воспитатель предлагает снять пояски и поменять их игрушки. Вдруг обнаруживает, что на мишке Куклин поясок не сходится, а для куклы поясок слишком велик. Воспитатель предлагает рассмотреть пояски и расстилает их рядом на столе, а затем накладывает короткую ленточку на длинную. Он объясняет, какая ленточка длинная, а какая короткая, т. е. дает название качества величины - длина.

    После этого воспитатель показывает детям две картонные полоски - длинную и короткую. Показывает детям, как можно сравнить полоски с ленточками путем накладывания и сказать, какая из них короткая, какая – длинная.

  • Игра «Справа как слева»
  • Цель: освоение умений ориентироваться на листе бумаги.

    Содержание. Матрешки очень торопились и забыли дорисовать свои рисунки. Нужно дорисовать их так, чтобы одна половина была похожа на другую. Дети рисуют, а взрослый говорит: «Точка, точка, два крючочка, минус запятая - вышла рожица смешная. А если бантик и юбчонка-человечек тот девчонка. А если чубчик и штанишки, человечек тот - мальчишка». Дети рассматриваю рисунки».

  • Дидактическая игра «Подбери фигуру»
  • Цель: закрепить представления детей о геометрических формах, упражнять в их назывании.

    Материал. Демонстрационный: круг, квадрат, треугольник, овал, прямоугольник, вырезанный из картона.

    Раздаточный материал: карточки с контурами 5 геометрических лото.

    Воспитатель показывает детям фигуры, обводит каждую пальцем Дает задание детям: «У вас на столах лежат карточки, на которых нарисованы фигуры разной формы, и такие же фигуры на подносиках. Разложите все фигуры на карточки так, чтобы они спрятались». Просит детей обводить каждую фигуру, лежащую на подносе, а затем накладывает («прятать») ее на начерченную фигуру.

  • Дидактическая игра «Три квадрата»
  • Цель: научить детей соотносить по величине три предмета и обозначить их отношения словами: «большой», маленький», «средний», самый большой», «самый маленький».

    Материал. Три квадрата разной величины, фланелеграф; у детей по 3 квадрата, фланелеграф.

    Воспитатель: Дети, у меня есть 3 квадрата, вот такие (показывает). Этот самый большой, этот - поменьше, а этот самый маленький (показывает каждый из них). А теперь вы покажите самые большие квадраты (дети поднимают и показывают), положите. Теперь поднимите средние. Теперь - самые маленькие.

    Далее воспитатель предлагает детям построит из квадратов башни. Показывает, как это делается, - помещает на фланелеграфе снизу вверх сначала большой, потом средний, потом маленький квадрат. «Сделайте вы такую башню на своих фланелеграфах, говорит воспитатель

  • Дидактическая игра «Какие бывают фигуры»
  • Цель: познакомить детей с новыми формами: овалом, прямоугольником, треугольником давая их в паре уже знакомыми: квадрат-треугольник, квадрат-прямоугольник, круг-овал.

    Материал. Кукла. Демонстрационный: крупные картонные фигуры: квадрат, треугольник, прямоугольник, овал, круг. Раздаточный материал: по 2 фигуры каждой формы меньшего размера.

    Кукла приносит фигуры. Воспитатель показывает детям квадрат и треугольник, спрашивает, как называется первая фигура. Получив ответ, говорит, что в другой руке треугольник. Проводится обследование путем обведения контура пальцем. Фиксирует внимание на том, что у треугольника только три угла. Предлагает детям подобрать треугольники и сложить их вместе. Аналогично: квадрат с прямоугольником, овал с кругом.

  • Дидактическая игра «Соберем бусы»
  • Цель: формировать умение группировать геометрические фигуры по двум свойствам (цвету и форме, величине и цвету, форме и величине), видеть простейшие закономерности в чередовании фигур.

    Оборудование. На полу лежит длинная лента, на ней слева направо в определенном чередовании разложены фигуры: красный треугольник, зеленый круг, красный треугольник и т. д.

    Дети стоят в кругу, перед ними коробки с разноцветными геометрическими фигурами.

    Ход игры. Воспитатель предлагает сделать бусы для новогодней елки. Показывает на ленту с разложенными геометрическими фигурами и говорит: «Посмотрите, Снегурочка уже начала их делать. Из каких фигур она решила составлять бусы? Догадайтесь, какая бусинка следующая». Дети берут по две такие же фигуры, называют их и начинают составлять бусы. Объясняют, почему выкладывают именно эту фигуру. Под руководством педагога исправляют ошибки.

    Затем воспитатель говорит, что бусы рассыпались и их надо собрать снова. Выкладывает на ленте начало бус, а детям предлагает продолжить. Спрашивает, какая фигура должна быть следующей, почему. Дети выбирают геометрические фигуры и раскладывают их в соответствии с заданной закономерностью.

  • Дидактическая игра «Широкое - узкое»
  • Цель: формировать представление «широкое - узкое».

    Занятие проводится аналогичным образом, но теперь дети учатся различать ширину предметов, т. е. широкие и узкие ленточки одной и той же длины. При создании игровой ситуации можно использовать следующий игровой прием. На столе выкладываются две картонные полоски - широкая и узкая (одинаковой длины). По широкой полоске (дорожке) могут пройти кукла и мишка, а по узкой - только один из них. Или можно проиграть сюжет с двумя машинами

  • Дидактическая игра «Наш день»
  • Цель: закрепить представление о частях суток, научить правильно употреблять слова «утро», «день», «вечер», «ночь».

    Оборудование. Кукла бибабо, игрушечные кровать, посуда, гребешок и т. д. ; картинки, на которых показаны действия детей в разное время суток.

    Ход игры. Дети сидят полукругом. Воспитатель при помощи куклы производит различные действия, по которым дети должны определить часть суток: кукла встает с постели, одевается, причесывается (утро), обедает (день) и т. д. Затем воспитатель называет действие, например: «Кукла умывается», предлагает ребенку выполнить его и назвать часть суток, соответствующую этому действию (утро или вечер). Педагог читает отрывок из стихотворениях, Петрушиной:

    Кукла Валя хочет спать.

    Уложу ее в кровать.

    Принесу ей одеяло,

    Чтоб быстрее засыпала

    Дети укладывают куклу спать и говорят, когда это бывает. Воспитатель показывает картинки во временной последовательности и спрашивает, в какую часть суток происходят эти действия. Затем перемешивает картинки и вместе с детьми располагает их в порядке следования действий суток. Дети раскладывают свои картинки в соответствии с картинками воспитателя.

  • Дидактическая игра «Узнай и запомни»
  • Цель: учить детей запоминать воспринятое, осуществлять выбор по представлению.

    Оборудование. Карточки с изображением трех одноцветных геометрических форм (круг, квадрат, треугольник; круг, овал, квадрат и т. д.), набор мелких карточек с изображением одной формы для нахождения на больших карточках.

    Ход игры. Перед ребенком лежит карточка с изображением 3 форм. Педагог просит посмотреть на нее и запомнить, какие формы там нарисованы. Затем раздает детям листы бумаги и просит закрыть ими свои карточки. После этого показывает маленькую карточку. кладет на стол изображением вниз, мысленно отсчитывает до 15, просит детей снять бумагу и показать на своих карточках такую же форму, какую он демонстрировал. Для проверки педагог вновь показывает карточку-образец.

    По мере усвоения игры детям дают по две карты (6 форм), затем - по три (9 форм).

  • Дидактическая игра «Украсим платок»
  • Цель: учить сравнивать две равные и неравные по количеству группы предметов, упражнять в ориентировке на плоскости.

    Оборудование, «платки» (большой - для воспитателя, маленькие - для детей), набор листьев двух цветов (на каждого ребенка).

    Ход игры. Воспитатель предлагает украсить платки листочками. Спрашивает, как можно это сделать (каждый ребенок выполняет задание самостоятельно). Затем говорит: «Давайте теперь украсим платочки по-другому, все одинаково. Я буду украшать свой платок, а вы - маленькие. Верхний край украсим желтыми листочками, вот так. (Показывает). Положите столько листьев, сколько я. Правой рукой разложите их в ряд слева направо. А зелеными листочками украсим нижний край платка. Возьмем столько же зеленых листьев, сколько желтых. Добавим еще один желтый лист и поместим его на верхний край платка. Каких листочков стало больше? Как сделать, чтобы их стало поровну?»

    После проверки работ и их оценки воспитатель предлагает украсить левую и правую стороны платка листьями разного цвета. Т. е. положить на правую сторону платка столько же листьев, сколько и на левую. (Показывает).

    В заключении дети украшают все стороны платка по-своему и рассказывают об этом.

  • Дидактическая игра «Доползи до игрушки»
  • Цель: учить воспринимать расстояние, показать, что от него зависит результат действий не только в ближнем, но и в дальнем пространстве; обратить внимание на направление движения в пространстве и самостоятельно выбирать это направление.

    Оборудование. Разные игрушки.

    Ход игры.

    1-й вариант. Педагог сажает детей на стулья в ряд. Напротив, на полу на разном расстоянии от стульев лежат две игрушки. Двое детей ползут к игрушкам по сигналу педагога: один - к ближней, другой - к дальней. Остальные наблюдают. Первый ребенок быстрее заканчивает движение, берет игрушку и поднимает ее вверх. Другой это же выполняет позже. Педагог обсуждает с детьми, почему один ребенок взял игрушку раньше и подводит их к выводу, что одна игрушка лежала далеко, а другая - близко. Игра повторяется с другой парой,

    2-й вариант. Игра проводится по тем же правилам, но игрушки раскладываются в разных направлениях: одна - прямо пред стулом, другая - напротив - по диагонали, третья - слева или справа Педагог, вызывая детей, обращает их внимание на то, где лежат игрушки. Задача каждого ребенка - определить направление, в котором надо ползти.

  • Дидактическая игра «Красивый узор»
  • Цель: учить осуществлять выбор величин по слову-названию предметов, развивать внимание; формировать положительное отношение к полученному результату -ритмичному чередованию величин.

    Оборудование. Полоски чистой плотной бумаги по числу детей, геометрические формы разной величины для выкладывания узора (круги, квадраты, ромбы, шестиугольники и др.); подносики, наборное полотно.

    Ход игры. Педагог раздает детям листы бумаги и ставит на стол подносики с геометрическими формами. Говорит, что сейчас они будут выкладывать красивый узор, показывает образец действия: «Большой квадрат. (Берет форму и вставляет в наборное полотно). Маленький квадрат, еще маленький квадрат». (Вновь вставляет в полотно и т. д.) затем педагог предлагает выкладывать формы под диктовку. Вначале он следит не только за правильным чередованием величин, но и затем, чтобы дети действовали слева направо и соблюдали одинаковое расстояние между элементами. При повторном проведении задания дают другие формы, изменяется и их чередование. В заключении педагог рассматривает получившиеся узоры, дает всем работам положительную оценку.


    Засухина Валентина Леонидовна

    Кого как зовут?

    Цели: развивать мышление, память, речь.

    Оборудование : кукла, игрушечные животные: кошка, собака, корова, коза и др.

    Дети сидят на стульчиках, поставленных полукругом перед столом, на котором разложены игрушки. Воспитатель подходит к кому-либо из них и спрашивает, как его зовут. Ребенок называет себя. Если он молчит, то воспитатель помогает ему.

    Он просит назвать свои имена еще нескольких детей, а затем спрашивает 2—3 детей, как зовут других малышей, например, девочку с красным бантом, мальчика в белой рубашке. После этого воспитатель показывает куклу.

    Воспитатель . Эту куклу зовут Аленка. Как ее зовут?

    Дети отвечают.

    А это кто?

    Дети . Киска.

    Воспитатель . Эту кошку зовут Мурка.

    Дети повторяют кличку кошки. Затем воспитатель показывает им собаку, корову и других животных, предлагает малышам придумать им кличку или сам называет их и просит повторить 3—4 детей. Дети повторяют вслед за воспитателем.

    Воспитатель следит, чтобы дети громко и отчетливо называли свои имена, имена товарищей, кукол, клички животных.

    Что в мешочке?

    Цель: научить выделять звук [ц] в произношении, развивать речь.

    Оборудование: мешочек; игрушки и предметы, в названии которых есть звук [п] (цыпленок, курица, овца, заяц, блюдце, пуговица), а также другие игрушки (машина, кубик, мячик, шарик и др.).

    Воспитатель. У меня есть мешочек (показывает), в котором лежит много интересных вещей. К кому я подойду, тот пусть вынет из этого мешочка одну игрушку, назовет ее и покажет всем.

    Вызванный ребенок выполняет задание. Воспитатель берет у ребенка игрушку и просит еще нескольких детей сказать, как она называется, затем сам ее называет и просит детей послушать, есть ли в этом названии звук [ц].

    Когда все предметы будут вынуты из мешочка, воспитатель оставляет на столе лишь те, в названии которых имеется звук [ц] (цыпленок, курица, овца, заяц, блюдце, пуговица), и предлагает детям перечислить их.

    Произносить слова воспитатель должен отчетливо, выделяя звук [ц], например, овц-ц-ца, блюдц-ц-це. Подбирая игрушки, нужно следить, чтобы среди них не было предметов, имеющих в названии звук [с], который может спутать детей. Нужно добиться, чтобы дети правильно называли слова, содержащие звук [ц], отчетливо произносили его.

    Подбери нужное слово

    Цель : развивать образное мышление, речь.

    Воспитатель начинает произносить фразу, а детям предлагает ее закончить, подобрав соответствующее слово.

    Воспитатель. В аквариуме плавают... Кто плавает?

    Высоко на дубу сидит и каркает... Кто? (Ворона.)

    На лугу пасется... (корова).

    На огороде вырос большой зеленый... (огурец).

    У Вовы лопнул красный... (шар).

    Хорошо водит машину... (шофер).

    Сначала воспитатель переспрашивает детей, потом они отвечают без дополнительного вопроса. Воспитатель обращает внимание на то, чтобы они точно подбирали слова, правильно произносили звук [р], [р"] в словах. Ответы должны быть индивидуальные.

    Занятие проводится в быстром темпе.

    Дождик

    Цели: учить различать скорость произнесения слов, в данном случае звукоподражания кап-кап-кап, а также произносить отчетливо в разном темпе: медленно, умеренно, быстро.

    Воспитатель. Капельки стучат по крыше. (Произносит кап- кап-кап в умеренном темпе.)

    Дети повторяют.

    Когда дождь только начинается, капли его падают редко и стучат по-другому (произносит кап... кап... медленно и слегка растягивая, с паузами).

    Дети повторяют.

    Если идет сильный дождь, то капли стучат по крыше так (произносит в ускоренном темпе).

    Когда малыши научатся различать скорость произнесения и произносить это звукосочетание в заданном темпе, воспитатель предлагает им на слух определить, какой идет дождь и произносит кап-кап-кап в различном темпе. Это повторяется 3—4 раза.

    Воспитатель следит за тем, чтобы дети были внимательны и точно определяли на слух скорость произнесения звукосочетания, а также правильно произносили его в заданном темпе.

    Придумаем сказку про слова

    Цель: научить выделять звуки на слух [п], [с], [м], [о], [у].

    Воспитатель предлагает детям вместе сочинить сказку про слова и звуки и зачитывает им для примера сказки, сочиненные другими детьми.

    Воспитатель . Давайте послушаем сказку. Жили-были два котенка и мама-кошка. Одного котенка звали именем, в котором были звуки [м] и [р]. Как его звали? Хорошо, пусть будет Мур. А у другого в кличке был звук [п]. Правильно, его звали Пух. Пошли они на рыбалку, поймали рыбу, в ее названии есть звук [с]. Да, это был сом. Пошли домой. Встретили зверька с коротким названием — еж. Поздоровались с ним, пошли дальше. Много еще увидели интересного, а когда пришли домой, мама-кошка обрадовалась рыбке. Пуху подарила игрушку-машину, а Муру то, что тоже в названии звук [м] имеет. Правильно, мышку. Они были рады и весело играли.

    А теперь другая сказка. Жил-был портной. У него были стол и стул, стол был волшебный: он умел говорить. На стол очень много тяжелого клали. Когда портной ушел, стол говорит стулу: «Давай обменяемся звуками, чтобы ты стал столом, а я стулом, чтобы я отдохнул, а ты поработал, потому что на тебя портной тяжести не кладет, а на мне утюги ночью оставляет». Они обменялись. Стол отдал ему звук [о], а стул отдал звук [у]. Стол стал стулом, а стул — столом.

    Сказки, которые воспитатель придумывает вместе с детьми, он записывает, а потом читает.

    В часы игр и на прогулке воспитатель может проводить это упражнение с отдельными детьми.

    О Мишутке-несмышленыше

    Оборудование: для воспитателя — большая полоска бумаги, указка; для детей — индивидуальные небольшие бумажные полоски, счетные палочки.

    Игровое упражнение проводится как рассказ воспитателя, прерываемый вопросами к детям и их ответами.

    Воспитатель. Хоть и научился Мишутка делить слова на части, а все-таки не всегда произносил он слова правильно, огорчало это медведей-родителей, и решили они учить сыночка произносить слова правильно. Показывала ему мама-медведица чашку и спрашивала: «Как это называется? Как это слово надо сказать?» А Мишутка отвечал: «ЧашкА». Показывали ему стакан, а он говорил: «СтАкан». Показывали графин, а он говорил «ГрАфин». Показывали чайник, а он: «ЧайнИк». Дала тогда мама-медведица ему вот такую полоску бумаги и палочку-указку (у детей приготовлены полоски бумаги и счетные палочки) и сказала: «Эта полоска будет у нас будто слово. Говорю я слово чашка и палочкой по полоске веду от начала до конца. (Воспитатель показывает на большой полоске, дети повторяют на своих.)

    Обрати внимание, малыш, что когда я говорю начало слова чаш-, то голос мой звучит сильнее.

    Воспитатель следит за тем, чтобы каждый ребенок, проговаривая слово, задержал палочку в левой половине бумажной полоски.

    Сейчас я скажу слово целиком, а ты послушай, действительно ли его начало звучит сильнее, заметнее, чем его конец, — чааашка. Повтори, Мишенька, как я.

    Детям воспитатель предлагает сделать то же самое.

    Но несмышленыш произносит слово опять по-своему, неверно: чашкаааа. «Нет, — сердится медведица, — это слово надо сказать не так, послушай еще раз, как мой голос звучит, когда я говорю слово "чашка"».

    Повторял, повторял Мишутка да и научился говорить правильно: чаашка, чаашка, чаашка. Это он на радость маме повторял так много раз, и все остались довольны.

    Ручка — ножка

    Цель : познакомить с разными значениями слов «ручка», «ножка».

    Воспитатель . Отгадайте загадку: «Одной ручкой всех встречает, другой провожает, всем, кто придет — ручку подает». (Дверная ручка.) У каких предметов есть ручка? Что можно ею делать? Нарисуйте предметы, у которых есть ручка. Закончите предложения: «Ручка нужна, чтобы...» «За ручку можно...» А какие предметы мы называем словом «ножка»? Нарисуйте предметы, у которых есть ножка.

    Как сказать правильно

    Цель: учить понимать переносное значение слов и выражений, которые в зависимости от словосочетаний меняют значение.

    Воспитатель . Я буду начинать фразы, а вы закончите.

    Закончите фразы:

    Подушка мягкая, а скамейка... (жесткая).

    Пластилин мягкий, а камень... (твердый).

    Ручей мелкий, а речка... (глубокая).

    Ягоды смородины мелкие, а ягоды клубники... (крупные).

    Кашу варят густую, а суп... (жидкий).

    Лес густой, а иногда... (редкий).

    После дождя земля сырая, а в солнечную погоду... (сухая).

    Покупаем картофель сырой, а едим... (вареный).

    Купили свежий хлеб, а на другой день он стал... (черствый).

    Летом мы ели свежие огурцы, а зимой... (соленые).

    Сейчас воротничок чистый, а завтра он будет... (грязный).

    Давайте подумаем, как сказать по-другому: злая зима — очень холодная, колючий ветер — резкий, легкий ветерок — прохладный, золотые руки — все умеют делать хорошо, золотые волосы — красивые, блестящие. Выражение «злая зима» можно встретить в сказках. К кому относится слово «злая»? (Злая мачеха, Баба Яга.)

    Один — много

    Цели : тренировать в образовании множественного числа и употреблении слов в родительном падеже; научить подбирать к cловам определения и слова, обозначающие действие; научить находить в словах первый звук, определять количество слогов и подбирать слова, сходные по звучанию.

    Оборудование : карточки с картинками одного предмета и нескольких предметов.

    Воcпитатель . Это шар. А это шары. Здесь много шаров. Какие шары? (Красные, синие, зеленые.) Как одним словом сказать, что все шары разного цвета? (Разноцветные.) Это мак. А это маки. В букете много маков. Какие они? (Красные.) Что еще бывает красным? Как вы понимаете выражение «Красная девица»? Где вы встречали такое выражение? В каких сказках? Отгадайте загадку: «Сидит дед, во сто шуб одет. Кто его раздевает, тот слезы проливает». Это лук. Какой он? (Желтый, сочный, горький, полезный.) В корзине много чего? (Лука.)

    Я — луна, а ты — звезда

    Цель: развивать ассоциативное мышление.

    Вариант для игры вдвоем: один говорит, например: «Я — гроза!» Другой должен быстро ответить что-либо подходящее, к примеру: «А я — дождь». Первый продолжает тему: «Я — большая туча!» Ему можно быстро ответить: «Я — осень». И т.д.

    Вариант для игры группой : все, кроме одного, садятся на стулья в кружок. В середине стоят три стула, на одном из них сидит кто- то из детей. Он говорит, например: «Я — пожарная команда!» Кто-нибудь из детей, кому первому придет в голову что-нибудь подходящее, садится рядом на свободный стул и говорит: «Я — шланг». Другой спешит на второй стул и говорит: «А я — пожарник». Ребенок — «пожарная команда» должен выбрать одного из двух, например: «Я беру шланг». Он берет за руку «шланг» и они садятся на стулья к другим детям. Оставшийся один ребенок должен придумать что-нибудь новое, например: «Я — швейная машина!» и игра продолжается...

    Подскажи словечко

    Цель: развивать творческое мышление.

    Ведущий начинает фразу, а участники заканчивают ее.

    Ворона каркает, а воробей...

    Сова летает, а кролик...

    Корова ест сено, а мышка...

    Крот роет норки, а сорока...

    Петух кукарекает, а курица...

    Лягушка квакает, а лошадь...

    У коровы теленок, а у собаки...

    У медвежонка мама медведица, а у бельчонка...

    Узнай нас

    Цель : развивать творческое мышление, память.

    Воспитатель. Послушайте стихи и назовите героев сказок.

    На сметане мешен,

    На окошке стужен,

    Круглый бок, румяный бок,

    Покатился... (Колобок).

    Бабушка девочку очень любила.

    Шапочку красную ей подарила.

    Девочка имя забыла свое.

    А ну, подскажите имя ее. (Красная Шапочка.)

    Носик круглый, пятачком,

    Им в земле удобно рыться,

    Хвостик маленький крючком,

    Вместо туфелек — копытца.

    Трое их — и до чего же

    Братья дружные похожи.

    Отгадайте без подсказки,

    Кто герои этой сказки? (Три поросенка.)

    Лечит маленьких детей,

    Лечит птичек и зверей.

    Сквозь очки свои глядит

    Добрый доктор... (Айболит).

    Возле леса, на опушке,

    Трое их живет в избушке.

    Там три стула и три кружки,

    Три кроватки, три подушки.

    Угадайте без подсказки,

    Кто герои этой сказки? (Три медведя.)

    У отца был мальчик странный,

    Необычный — деревянный,

    Но любил папаша сына.

    Что за странный

    Человечек деревянный

    На земле и под водой

    Ищет ключик золотой?

    Всюду нос сует он длинный.

    Кто же это?.. (Буратино.)

    Толстяк живет на крыше,

    Летает он всех выше. (Карлсон.)

    Она красива и мила,

    А имя ее от слова «зола». (Золушка.)

    Узнай меня

    Цель: развивать логическое мышление, речь.

    Дети получают предметные картинки. Они должны указать признаки предмета и дать его описание: цвет, материал, форма, части, для чего, что ест, где живет, и т.д., не называя его самого. Например: «Это предмет неживой. Его можно встретить на кухне. У него есть ручка, крышка, носик. В нем кипятят воду». Все догадались, что это чайник.

    Выгляни в окошко

    Цель: развивать воображение.

    В раскрашенную рамочку — «окошко» с закрывающимися створками вставляются листы цветной бумаги. Створки отворяются. Воспитатель предлагает детям «выглянуть в окошко» — пофантазировать и рассказать, что они видят «за окном». Обычно за белым листом дети «видят» зимний пейзаж, каток, больницу; за желтым — пустыню, осеннюю полянку и т.п.

    Что общего и чем отличаются?

    Цель:

    Воспитатель . Что общего между собакой и стулом?

    Дети отвечают.

    Верно, у стула четыре ножки, а у собаки четыре лапы. А чем они отличаются?

    Дети отвечают.

    Да, собака живая, а стул — нет. Собака — животное, а стул — предмет мебели. Что общего между морковью и апельсином?

    Дети отвечают.

    Да, у них одинаковый цвет — оранжевый. Верно, они съедобные, вкусные. А чем они отличаются?

    Дети отвечают.

    Да, у них разная форма. Апельсин растет на дереве, а морковь в земле. Апельсин — фрукт, а морковь — овощ.

    Пары предметов для сравнения, поиска общего и особенного (различного) предлагает сначала воспитатель, а потом — дети.

    Примерные пары сравнения:

    Медведь — лиса.

    Море — река.

    Дерево — цветок.

    Компьютер — телевизор.

    Веселый — грустный.

    Книга — журнал.

    Добрый — злой.

    Угадай!

    Цель: развивать логическое мышление и речь.

    Воспитатель перечисляет ряд характерных для задуманного предмета признаков. Дети должны назвать этот предмет.

    Вкусный, алый, сахарный.

    Желтые, красные, осенние.

    Белый, пушистый, легкий.

    Ветвистая, зеленая, колючая.

    Бурый, косолапый, неуклюжий.

    Хитрая, рыжая, хищница.

    Серый, злой, голодный.

    Продолжи предложения

    Цель: развивать воображение и речь.

    Воспитатель просит детей продолжить следующие предложения:

    Если в комнату принесли кусочек льда, то...

    Мальчики весело смеялись, потому что...

    Если зимой будет сильный мороз, то...

    Девочка стояла и очень сильно плакала, потому что...

    Мальчик заболел, у него поднялась высокая температура, потому что...

    Когда наступает день рождения, то...

    Если пойдет сильный дождь, то...

    Магазин

    Цель : развивать воображение и речь.

    Дети располагаются полукругом перед столом и полочкой с различными игрушками.

    Воспитатель . У нас открылся новый магазин. Посмотрите, сколько в нем красивых игрушек! Вы их сможете купить. Но чтобы купить игрушку, нужно выполнить правило: не называть ее, а описывать, при этом смотреть на игрушку нельзя. По вашему описанию продавец узнает ее и продаст вам.

    Первым покупает игрушку воспитатель, показывая, как надо выполнять правила игры.

    Уважаемый продавец! Я хочу купить игрушку. Она круглая, резиновая, умеет прыгать, с ней любят играть все дети.

    Продавец продает покупателю мяч.

    Спасибо! Какой красивый мяч!

    Воспитатель предлагает любому из детей совершить следующую покупку.

    Игра продолжается до тех пор, пока все дети не купят себе игрушки.

    В течение игры роль продавца могут выполнять несколько детей поочередно.

    Па-па — ма-ма

    Цель: развивать координацию, мышление и речь.

    Сесть с детьми в круг и похлопать ладошками по коленкам. Теперь превращаем правую руку в Папу, а левую — в Маму. «Скажем» правой рукой, шлепая по правой коленке: па-па. То же самое левой: ма-ма. А теперь чередуя руки: па-па — ма-ма.

    Каждой рукой можно похлопывать от 4 до 8 раз.

    Теперь превращаем наши руки в Дедушку и Бабушку. Значит, каждой рукой придется хлопать по три слога: де-душ-ка, ба-буш- ка (от 4 до 8 раз).

    Так можно прохлопывать свои имена и другие разные слова.

    Имена

    Цели: мобилизовать внимание, волю; развивать чувство ритма.

    Дети садятся или встают в круг. Воспитатель хлопками задает какой-то небыстрый темп, отсчитывая «раз, два, три, четыре». Затем дети под непрекращающиеся хлопки последовательно называют свои имена. Надо стараться, чтобы ударение на имени совпало с хлопком. Игра удается, если никто из ребят не пропустил свой хлопок, не отстал от него и не опередил его. Когда все хорошо получается, можно ускорить темп. Играйте сначала в одну сторону круга, затем — в другую. Игра кончается с завершением круга. Имена можно заменять названиями красок (красный, желтый и т.д.) или животных.

    Давай придумывать

    Цель: развивать абстрактное мышление, речь.

    Оборудование : набор предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и карточки с изображением разных предметов определенной формы — зеркало, карандаш, яйцо, яблоко. Изображения на картинках должны быть похожи на предметы.

    Например : карандаш, удочка, иголка, нож — по форме похожи на палочку; ваза, стакан, наперсток — полый цилиндр.

    Дети (или ребенок) садятся перед столом, у каждого набор предметов. Воспитатель садится напротив, у него карточки с картинками. Показывает карточки по одной.

    Воспитатель . У кого предмет похож на такой карандаш?

    Ребенок (у которого похожий по форме предмет). У меня! (Получает карточку с изображением карандаша.)

    Вариант наоборот : у детей карточки с картинками, а у взрослого разные предметы.

    Чем пахнет?

    Цель: познакомить с ощущениями, органами чувств.

    Приготовьте предметы со специфическим запахом — мыло, обувной крем, чеснок, лимон и др. Стоит заранее рассмотреть все предметы, обговорить, что съедобное, вместе понюхать и попытаться определить запах — кислый, горький, сладкий, приятный — неприятный, съедобный — несъедобный. Затем завяжите ребенку глаза и предложите по запаху определить каждый предмет.

    Назови такой же

    Цели: научить соотносить предмет и признак.

    Воспитатель называет какой-либо находящийся в поле зрения детей предмет и один из его признаков. Дети должны назвать как можно больше других окружающих их в данный момент предметов, имеющих такой же признак. Например: «Свитер пушистый. Воротник тоже пушистый, шапка пушистая, снег пушистый». За каждое правильное соотнесение предмета и указанного признака ребенок получает фишку. Выигрывает тот, кто назовет максимальное количество предметов и наберет больше фишек.

    Затем задание меняется, и дети могут называть предметы определенной величины (высокие, низкие, широкие, узкие), формы (треугольные, квадратные, прямоугольные, овальные, круглые), изготовленные из определенного материала (стекла, дерева, металла и др.), обладающего определенными качествами и т.д.

    Бабочки

    Цель: развивать логическое мышление.

    Оборудование: 18 карточек с изображением бабочек (примерный размер карточек 5x5 см), различающихся цветом крыльев — красные, желтые и синие, формой пятен на крыльях — круглые, треугольные, овальные и характером края крыльев — ровный или с зубчиками (должны быть карточки, совмещающие несколько признаков); три стандартных (формат А4) листа белой бумаги («полянки»), три прямоугольных полоски-«мостика» из серой бумаги (10 х 20 см) и один треугольный «мостик» из бумаги серого цвета.

    Участникам необходимо правильно расположить бабочек на «полянке» и «мостике» в соответствии с заданными условиями.

    Задание 1. Расположить всех насекомых на двух «полянках» так, чтобы на одной оказались все насекомые с красными крыльями; объяснить после выполнения задания, какие бабочки на какой полянке расположились.

    Задание 2 . Расположить бабочек на двух «полянках» и соединяющем их «мостике» так, чтобы на одной «полянке» оказались все насекомые с круглыми пятнами на крыльях, а на другой — все насекомые с желтыми крыльями. Догадаться, какие насекомые должны быть расположены на «мостике». Бабочек, которые не подходят ни к одной полянке, положить отдельно. После выполнения игрового задания воспитатель предлагает детям прокомментировать его результат.

    Задание 3 . Разложить насекомых на грех «полянках» и соединяющих их мостиках так, чтобы на первой «полянке» были все насекомые с красными крыльями, на второй — все насекомые с ровными краями крыльев, на третьей — все насекомые с круглыми пятнами на крыльях (на «полянки» кладутся карточки с соответствующими символами). Догадаться и найти насекомых, которых надо посадить на каждый из «мостиков». Насекомых, которые не подходят ни к одной «полянке» и ни к одному «мостику», отложить в сторону. По окончании выполнения задания ученикам вновь предлагается как можно точнее и короче рассказать, какие насекомые, на какой полянке и на каком мостике находятся.

    По аналогии с этой игрой могут быть проведены другие, например, с использованием листьев деревьев, цветов разных оттенков, размера и формы.

    Так бывает или нет?

    Цель: развивать внимание, абстрактное мышление.

    В игре принимает участие вся группа детей. Детям нужно слушать внимательно стихотворение, а если в нем прозвучит какая- либо неточность (или то, что на самом деле не бывает), они должны подать знак — хлопнуть в ладоши.

    Шире круг! Шире круг!

    Шел по улице индюк,

    На цепи бульдога вел

    И хвостом дорогу мел.

    Шире круг, шире круг,

    А навстречу шел утюг,

    Шел с корзинкой на базар,

    Шел и гладил тротуар.

    Шире, шире, шире круг!

    Проглотил индюк утюг,

    А бульдог — корзинку

    Скушал, как сардинку.

    Теплая весна сейчас,

    Виноград созрел у нас,

    Конь рогатый на лугу

    Летом прыгает в снегу.

    Поздней осенью медведь

    Любит в речке посидеть.

    А зимой среди ветвей

    «Га-га-га» — пел соловей.

    Быстро дайте мне ответ —

    Это правда или нет?

    Умный удод метлою удил,

    Удочкой улицу мел крокодил.

    Утка усатая мышку поймала,

    Кошка с утятами в речку ныряла.

    Что-то, наверное, было не так,

    Что же напутал поэт наш, чудак?

    Собака садится играть на гармошке,

    Ныряют в аквариум рыжие кошки,

    Носки начинают вязать канарейки,

    Цветы малыши поливают из лейки,

    Старик на окошке лежит, загорает,

    А внучка и бабушка в куклы играют,

    А рыбы читают веселые книжки,

    Отняв потихонечку их у малышки...

    Чем играем?

    Цель: развивать внимание, слуховое восприятие.

    Оборудование : колокольчик, бубен, метроном, погремушка, свисток, деревянные и металлические ложки и др.

    Игра проводится на игровой площадке. Для первой игры используется набор самых простых звуков, хорошо знакомых детям. При последующем проведении игры необходимо добавлять звучание новых предметов. Причем с каждым новым звуком детей следует предварительно познакомить.

    Из числа играющих выбирают водящего, который становится спиной к игрокам на расстоянии 2—3 метров. Несколько игроков (3—4) по сигналу ведущего подходят к нему поближе и со словами «Чем играем?» начинают производить звуки. Водящий должен определить, какими предметами издаются звуки. Если он угадал верно, то может перейти в группу играющих, а игроки выбирают нового водящего. Если же нет, то он продолжает водить до тех пор, пока не даст верный ответ.

    Кто живет у нас в сарае?

    Цель : развивать логическое мышление, память.

    Каждый из игроков получает набор предметных картинок, на которых нарисованы домашние животные.

    Воспитатель читает стихотворение, дети показывают картинки-отгад- ки и раскладывают их в том порядке, в котором рассказывается о животных в стихотворении. Выигрывает тот, кто в нужной последовательности разложил картинки с изображением животных и затем правильно их назвал.

    Кто живет у нас в сарае?

    Я их всех отлично знаю...

    Эти всюду ходят вместе,

    Вместе дремлют на насесте.

    Вместе раньше всех встают,

    Крошки, зернышки клюют.

    А от этой небо скрыто —

    Все глядит она в корыто

    Или, хвост задрав крючком,

    Роет землю пятачком.

    А вот эту я зову

    Очень просто, дети.

    Сено ест она, траву

    И мычит все время: «Му-ууу».

    Здесь семейство:

    Мать и дочки,

    Все пушистые комочки,

    Вместе грызть морковку станут —

    Друг от друга не отстанут.

    Этот прячется на крыше —

    Я зову, а он не слышит.

    Притворяется, что спит,

    Сам за птицами следит.

    Этот черный и лохматый.

    Сторож он у нас, ребята.

    Я всегда его кормлю

    Сам — в обед и ужин.

    Больше всех его люблю,

    Мы с ним очень дружим.

    Собери поезд

    Цель: развивать логическое мышление.

    На доске прикреплены картинки. На них различные предметы: ложка, ваза, цветы и т.п. Картинки — это «вагоны», их нужно поставить друг за другом так, чтобы между стоящими рядом «вагонами» можно было указать какую-нибудь связь. Дети «собирают» поезд: за ложкой ставят кастрюлю, так как это посуда, за кастрюлей — вазу, так как в них можно налить воду. Дальше картинка с цветами, так как их можно поставить в вазу. Картинки на доске переместились — поезд готов. Выбирается «машинист», он проверяет, как «скреплены вагоны» — повторяет связи между предметами.

    Волшебная кисточка

    Цель: развивать воображение.

    Один ребенок делает несколько взмахов «волшебной кисточкой», ручка которой обернута цветной фольгой. Дети останавливают кисточку словами: «Раз, два, три — замри!» После этого «разгадывают», что нарисовала кисточка. Дети рисуют картинки на различные темы.

    Что изменилось?

    Цель: развивать наблюдательность, память.

    Водящий выставляет на полку фигуры в определенном порядке (животные, растения, геометрические фигуры и т.д.). Дети смотрят и запоминают. Затем звучит команда: «А сейчас все минуточку поспим». Дети закрывают глаза. В это время водящий меняет порядок расположения фигур. Звучат слова: «Проснулись! Что изменилось?» Дети смотрят внимательно и отвечают.

    Прохлопаем песенку

    Цель : развивать чувство ритма, координацию движений.

    Соберемся в круг и попробуем пропеть ладошками известную всем детскую песенку. Например, «В лесу родилась елочка». Каждая нота ее мелодии соотносится со слогом в тексте песенки. Наша задача — поочередно двигаясь по кругу и называя свой слог, прохлопать эту мелодию. Первый игрок хлопает на слог «в ле-», второй на «-су», третий — на «ро-», четвертый — на «ди-», пятый — на «-лась» и т.д. Делать это надо медленно. Скорость придет только после многих тренировок. Заканчивается игра, когда допета вся песенка или один ее куплет. Так можно прохлопать любую песенку, главное — она не должна быть сложной в ритмическом отношении.

    Угадай песенку

    Цель : развивать музыкальный слух.

    Выберите одну из любимых детьми песенок. Пропевайте ее про себя и параллельно прохлопывайте ее. Нужно угадать, что это за песня. Задание непростое, но все же чаще дети с ним справляются. Многое зависит от взрослого: насколько четко он поет про себя и насколько точно передает песню хлопками. Можно поменяться ролями и предложить детям загадать ту же загадку взрослому. Старайтесь хлопать и петь песню в привычном темпе.

    Чепуха

    Цель: развивать воображение, абстрактное мышление.

    Воспитатель . Сегодня на завтрак у нас рыбки в шляпках.

    Ребенок (должен ответить примерно так). А на обед у нас будут яйца в сапогах.

    Воспитатель . А на ужин мы поживимся бутербродами с утюгами.

    Игра заставляет малыша задумываться над сочетанием слов, кроме того, это игра-общение, обучающая беседе, способствующая развитию взаимопонимания между говорящими по очереди людьми.

    Спящий пират

    Цель : формировать навыки самоконтроля.

    Воспитатель играет роль пирата, он садится спиной к лежащей на столе конфетке (сокровище) и закрывает глаза. Ребенок крадется из дальнего угла на цыпочках. Он должен украсть сокровище так, чтобы «пират» этого не заметил и не услышал. Если ребенок произведет какой-нибудь шум, взрослый оборачивается и открывает глаза. Но если малыш успел замереть и стоит не шелохнувшись, он становится невидимым. Когда взрослый закроет глаза и снова отвернется, ребенок может продолжать свой путь за сокровищем.

    Мышки в норках

    Цели:

    Оборудование: листки белой бумаги (картона), сложенные пополам, книжкой (минимальное количество — 7 по цветам спектра). В лицевой стороне каждой книжки вырезать круглое отверстие, окрасить эту сторону в определенный цвет. Приготовить вкладыши — листки бумаги половинного размера по количеству книжек, окрашенные в те же цвета. В белых кругах, выступающих на цветном фоне, нарисовать мышек; изображение кошки (или другого хищного зверя).

    Все книжки лежат перед детьми. Проводится беседа о том, где живут мышки, какого цвета у них норки.

    Но вот появляется кошка. Игровая задача — помочь мышкам спрятаться так, чтобы кошка их не нашла. Воспитатель показывает вкладыши, и дети догадываются, что нужно закрыть норки (вложить в каждую книжку вкладыш, соответствующего цвета). Если цвет выбран неверно, сразу видно, где норка, и кошка сразу найдет и съест мышку. В процессе действия с книжками и вкладышами ребенок называет их цвета.

    Где живут Цветные Карандаши?

    Цели: формировать умение различать цвета; использовать в речи имена прилагательные — названия цвета.

    Оборудование: набор картонных цветных карандашей; домики (по количеству цветных карандашей), крыши которых окрашены в соответствующие цвета.

    На доске вывешены домики и Цветные Карандаши. Воспитатель просит назвать Карандаши, догадаться, где живет каждый Карандаш и поселить все Цветные Карандаши в свои домики.

    Живое домино

    Цель: формировать умение различать цвета.

    Оборудование: пары цветных ленточек.

    На руки детей привязываются ленты разного цвета. Воспитатель предлагает детям взяться за руки таким образом, чтобы ленты, как в домино, сошлись цветом.

    Что бывает такого цвета?

    Цель : формировать умение различать цвета.

    Воспитатель предлагает детям вспомнить, что бывает, например, красного цвета. Дети называют предметы или рисуют их. Затем выбирается другой цвет.

    Подбери окошки

    Цель: формировать умение устанавливать поэлементное соответствие двух групп предметов по указанному признаку (цвету).

    Оборудование: набор картонных домиков (10 х 15 см), в каждый вставляется полоска, разделенная на три равные разноцветные части — окошки; набор маленьких карточек-окошек разного цвета.

    Воспитатель . Посмотрите на эти домики: строители забыли вставить окна первого этажа. Обратите внимание на то, что все окна разного цвета, и вам тоже надо подобрать окна такого же цвета, как на вашем домике, расположить окна одного цвета друг под другом.

    Фигурки путешествуют

    Цель: формировать умение классифицировать предметы по цвету.

    Оборудование : картонные самолеты, на хвостах которых нарисованы разноцветные геометрические фигуры; набор геометрических фигур.

    Воспитатель. Однажды полетели Фигурки путешествовать. Купили себе билеты, стали места в самолетах занимать. Да не все гак просто оказалось. Одних не пускают в первый самолет, а других — во второй. Обратите внимание на знаки. У нас для всех одни правила: не в свой самолет не садиться. Давайте поможем Фигуркам сесть на свои места.

    Дети размещают фигуры, объясняя выбор самолета.

    Геометрическая мозаика

    Цель: формировать умение составлять геометрическую фигуру из частей (синтез).

    Оборудование: разрезанные цветные геометрические фигуры.

    Воспитатель. Геометрические Фигуры хотят загадать нам загадку: перед вами лежат их части. Попробуйте сложить из них целые. Если фигуры получатся, то вы разгадаете их загадку.

    Цветные круги и квадраты

    Цели: закрепить знания детей о цвете, форме, величине; воспитывать у детей внимание, быстроту реакции, ловкость; поддерживать дружеские чувства и стремление к коллективным действиям.

    Оборудование : по два больших и маленьких круга красного цвета, гимнастические палки, из которых собраны квадраты — по два больших и маленьких синего цвета.

    Воспитатель предлагает детям внимательно слушать и правильно выполнять его команды. Можно разделить детей на две группы — девочки и мальчики.

    Воспитатель. Мальчики! Встаньте в большой круг и в маленький квадрат. Девочки! Встаньте в маленький круг и большой квадрат. Девочки! Встаньте в красные круги. Мальчики! Встаньте в синие квадраты. Девочки! Встаньте в красные круги. Мальчики! Встаньте в большой круг и большой квадрат. Девочки! Встаньте в маленький круг и маленький квадрат. Мальчики! Встаньте в синие квадраты. Девочки! Встаньте в красные круги.

    За правильно выполненные команды воспитатель дает по фишке капитану команды. Побеждает тот, у кого больше фишек.

    Веселый поезд

    Цели: развивать у детей музыкальные способности; закрепить знание музыкального репертуара детей; способствовать формированию положительных эмоций; развивать у детей дружеские чувства и желание коллективного творчества.

    Воспитатель предлагает детям построить паровоз из стульчиков. На передний стул прикрепляет шарики, флажок, цветок.

    Воспитатель . Сегодня мы отправляемся в увлекательное путешествие, мы будем ехать, а на остановках с нами будет происходить что-то веселое и интересное.

    Дети садятся на стульчики, «машинист» — ребенок свистит в свисток.

    Дети (вместе с воспитателем)

    Мы едем, едем, едем

    В далекие края.

    Хорошие соседи

    Веселые друзья!

    Тра-та-та, тра-та-та

    Мы везем с собой кота,

    Чижика, собаку,

    Петьку-забияку,

    Обезьяну, попугая —

    Вот компания какая!

    Воспитатель. Остановка «Лужок».

    Дети встают со стульчиков, появляется воспитатель в маске коровы. Он предлагает познакомиться с коровой, погладить ее, сказать спасибо за молоко и спеть для нее песню, например: «Ходит-бродит по лужку рыжая корова».

    Затем дети садятся в поезд и поют песню, подъезжая к следующей станции.

    Станция «Деревня».

    На «лужок» приходит «курочка». Дети общаются с ней, рассказывают, как они любят омлет и поют для курочки песню.

    Вышла курочка гулять,

    Свежей травки пощипать.

    А за ней ребятки —

    Желтые цыплятки. И т.д.

    На следующей остановке выбегает «зайчик». Дети здороваются, общаются и предлагают сплясать вместе с ними.

    Дети водят хоровод «Мы на луг ходили».

    На следующей остановке воспитатель предлагает детям представить, что они в лесу, где много грибов и ягод. Дети водят хоровод «По малину в сад пойдем», потом находят корзинку с угощением. Воспитатель предлагает всем сесть в поезд и вернуться в детский сад.

    Детки с ветки

    Цели: закрепить знания детей о деревьях, растущих на территории детского сада; научить детей правильно определять листья по форме и величине; развивать у детей внимание и наблюдательность; способствовать формированию и обогащению словарного запаса детей; воспитывать любовь и бережное отношение к природе.

    У воспитателя в корзинке лежат листья с деревьев и кустарников, которые растут на территории детского сада.

    Воспитатель . Дети! Что лежит у меня в корзинке?

    Дети . Листочки.

    Воспитатель . Я их нашла на дорожках и тропинках нашего участка. Они, как маленькие детки, наверное, потерялись. Давайте, дети, найдем все вместе, с какой ветки эти детки.

    Воспитатель и дети медленно ходят по территории детского сада. Дети рассматривают листочки в корзинке и пытаются определить, с какого дерева этот или другой листочек.

    Воспитатель называет деревья, предлагает детям повторить название, определить форму листочка, его особенности, цвет.

    Найди предмет

    Цели: закрепить знания о геометрических формах; научить находить предметы определенной геометрической формы; научить правильно называть форму, цвет и сам предмет, согласовывая существительные и прилагательные в роде, числе и падеже; ориентироваться в пространстве; продолжать активизировать словарный запас детей; развивать внимание, наблюдательность.

    Воспитатель предлагает детям внимательно посмотреть вокруг себя и найти предметы похожие: на круг, квадрат, треугольник.

    Воспитатель предлагает ребенку, нашедшему предмет, назвать его, определить форму и цвет. За каждый правильный ответ воспитатель дает ребенку фишку.

    В конце игры ребенок, набравший большее количество фишек, становится ведущим в подвижной игре «Ловишки».

    Кто что умеет

    Цели : развивать у детей мышление и воображение; научить детей внимательно слушать, размышлять и давать обоснованные ответы; развивать память и образное мышление; работать над формированием грамматического строя речи.

    Воспитатель называет предмет, а дети должны придумать действие.

    Стол — стоит

    Жук — летает

    Лодка — по реке плывет

    Мальчик ночью — засыпает

    Девочка косу — заплетает

    Дождик с утра — капает

    Снег на поля — ложится

    Ворона — каркает

    По тропе олень — бежит

    Найди домик

    Цели : развивать абстрактное мышление и воображение; закрепить знания о геометрических формах; развивать образное мышление и воображение; способствовать развитию личностных качеств, чувства успеха.

    Оборудование : круги диаметром 15 см, квадраты 15x15 см, треугольники равнобедренные — 15 см, картинки с изображением различных предметов.

    В игре участвуют 6 детей. Воспитатель раздает по одному кругу, квадрату или треугольнику. Это будут «домики».

    Затем воспитатель предлагает детям среди картинок, расположенных на столе врассыпную, найти предметы, похожие на круг, квадрат, треугольник, и поселить их в соответствующий домик.

    Выигрывает тот, кто быстрее и больше соберет жителей в один домик.

    Мамы и детки

    Цели : закрепить знания о животных и их детенышах; научить правильно называть их; воспитывать доброжелательное отношение к домашним животным.

    Воспитатель предлагает детям продолжить фразу, которую он начнет.

    По лугу идет коза,

    Позовет кого она? (Козлят.)

    Лошадь «иго-го» кричит,

    Кто к ней быстро прибежит? (Жеребенок.)

    А свинья кричит «хрю-хрю»,

    Я домой вас не пущу!

    Непослушные ребята,

    А зовут их... (поросята).

    Вот корова на лугу

    Расшумелась: «му» да «му»,

    Где же мой ребенок,

    Рыженький... (теленок).

    Кукарекнул петушок:

    А зовут его... (цыпленок).

    Музыкальное лото

    Цели: развивать творческие способности; научить внимательно слушать и правильно реагировать на услышанное; закреплять знания о музыкальных произведениях; способствовать эстетическому воспитанию и развитию дружеских взаимоотношений.

    Воспитатель показывает детям красивую коробку. Воспитатель. Это не просто красивая коробка, а «музыкальная шкатулка». В ней лежат интересные картинки-загадки.

    На картинку мы посмотрим

    И с тобой, дружок, припомним

    Песню, пляску, хоровод,

    Праздник Май и Новый год.

    Дождик, осень золотую,

    Нашу маму дорогую.

    Воспитатель предлагает одному из детей открыть шкатулку, под «волшебную музыку» достает картинку и предлагает рассказать о том, какое музыкальное произведение напоминает эта картинка и т.д.

    Поручение

    Цель: закреплять знания и развивать умение ориентироваться в пространстве и обозначать пространственные направления относительно себя словами: вверху, внизу, слева, справа, впереди, сзади. Оборудование: наборы игрушек.

    Дети сидят на ковре лицом к воспитателю. Воспитатель предлагает расставить игрушки следующим образом: матрешку впереди, машину сзади, мяч слева, куклу справа от себя и т.д. Потом проверяем правильность выполнения задания.

    Разноцветные цепочки

    Цель: развивать внимание, память, закрепить умение различать основные цвета спектра.

    Оборудование : флажки разных цветов (красные, желтые, синие); карточки, на которых нарисованы в различном порядке круги разных цветов (например, по два красных и синих, один желтый).

    Воспитатель предлагает поиграть в игру «разноцветные цепочки». Для этого он раздает играющим цветные флажки и просит построить разноцветную цепочку, как на картинке.

    Усложнение : можно предложить запомнить и выложить разноцветную цепочку по памяти.

    Угадай, кто сказал

    Цель: закрепить знания о животных, звуковые подражания голосам животных.

    Оборудование : картинки с изображением животных.

    Каждый ребенок получает по несколько карточек с изображением разных зверей. Воспитатель произносит фразу, меняя высоту голоса, подражая животному, которое есть на картинке у детей. Дети поднимают соответствующие картинки.

    Усложнение: один ребенок описывает животного (внешность, походку голос, что делает? чем питается?). Остальные дети поднимают соответствующие картинки.

    Найди отличия

    Цель: формировать умение различать признаки предмета, объяснить сходство и различие предметов.

    Оборудование: картинки, на которых изображены предметы одного наименования, имеющие одинаковые и разные признаки, например: куклы, мишки, клоуны.

    Воспитатель показывает картинки, например, кукол, и объясняет, что перед детьми четыре куклы и на первый взгляд они одинаковые, но если приглядеться, то можно заметить различия. Детям предлагается их найти. Воспитатель при затруднении задает наводящие вопросы: посмотри на лица кукол. Одинаково ли они одеты? А что у них в руках? И т.д.

    Опиши, я отгадаю

    Цель: закрепить обобщающие понятия «овощи» и «фрукты», научить выделять и называть признаки предмета.

    Оборудование : овощи и фрукты.

    Воспитатель предлагает детям из лежащих на столе овощей и фруктов выбрать один. Ребенок должен описать предмет, находящийся у него, а воспитатель отгадать, при этом он может задавать вопросы: какой по форме? Какого цвета? Есть ли ямки? И т.д.

    Усложнение: один ребенок описывает, а дети угадывают, задавая вопросы.

    Дидактические игры по развитию речи.
    (вторая младшая группа).
    1 Развитие звуковой культуры речи
    1.1 «Что звучит»




    1.2 «Вот так произносят звуки»
    Цель: Уточнить и закрепить произношение звуков.
    Ход: Воспитатель показывает картинки и спрашивает кто это, просит произнести, как оно


    1.3 «Громко - тихо»
    Цель: Развивать умение менять силу голоса: говорить то громко, то тихо.
    Ход: Воспитатель показывает картинки и предлагает произнести звуки, которые издают
    предметы изображённые на картинке. Дети выполняют задание.
    1.4 «Лошадки цокают копытцами»
    Цель: Обучать отчётливому произношению цоканья копыт.
    Ход: Воспитатель показывает ребёнку картинки лошадок, объясняет, как они цокают.
    Просит поцокать в разном темпе, в разной силой голоса.
    1.5 «Сдуй пёрышко»
    Цель: Вырабатывать длительный ротовой выдох.
    Ход: воспитатель предлагает ребёнку подуть на пёрышко так, чтобы оно полетело. Важно
    следить, чтобы ребёнок стоял прямо, при вдохе не поднимал плечи, дул на одном выдохе, не
    добирая воздух, не надувал щёки, а губы слегка выдвигая вперёд. Дуть малыш должен не более
    10 секунд с паузами, чтобы не закружилась голова.
    1. 6 «Летят снежинки»
    Цель: Развивать речевое дыхание, формировать умение делать плавный выдох (не добирая
    воздуха).
    Ход: Воспитатель показывает снежинку или кусочек ваты и говорит «На улице падает
    снежок. Там снегопад. Давайте устроим снегопад в группе». Затем кладёт на ладошку ребёнку
    «снежинку» и показывает, как надо дуть. Потом дует ребёнок. Упражнение выполняется 2 – 3
    раза.
    Снег, снег кружится
    Белая вся улица!

    Собрались мы в кружок
    Завертелись как снежок.
    2.Формирование грамматического строя речи
    2.1 «Помоги найти маму»
    Цель: Развивать умение детей употреблять в речи имена существительные в форме
    единственного и множественного числа, обозначающие животных и их детенышей (утка ­ утки
    ­ утенок ­ утята)
    Ход: Воспитатель показывает картинку мамы, ребёнок находит картинку с изображением
    детёнышей и чётко проговаривает «У кошки ­ котёнок»
    2.2 «Один и много»
    Цель: Формировать навык образования множественного числа существительных.
    Ход: Воспитатель подбирает картинки, на которых изображены предметы в единственном
    числе. Ребенку предлагается назвать эти предметы во множественном числе, например: «Это
    конфета. А как сказать, если их несколько?» (Это конфеты).
    2.3 «Что где лежит»
    Цель: Учить употреблять в речи предлоги в, на, под, за
    Ход: Воспитатель предлагает рассмотреть картинки и ответить на вопросы: «Где
    находится мячик», «Что лежит на тарелке, а что около?»
    2.4 «Чего не стало, кого не стало»
    Цель: Учить употреблять в речи существительные в родительном падеже.
    Ход: воспитатель рассматривает картинки с ребёнком. Потом закрывает ладонью одно из
    изображений и просит назвать чего не стало.
    2.5 «Чудесный мешочек»
    Цель: Развивать умение детей употреблять в речи однородные члены предложения (Я
    возьму чашку, ложку, блюдце).
    Ход: Воспитатель кладёт в мешочек предметы и просит ребёнка по очереди доставать из
    него предметы, составляя предложение «Я возьму ….»
    3.Расширение и активизация словарного запаса
    3.1 «Кто это? Что это?» (существительные)

    активизировать словарь детей словами, относящимися к имени существительному.

    Ход: Воспитатель показывает картинку и задаёт вопрос «Кто это?». Ребёнок называет
    предмет, изображённый на карточке. В дальнейшем ребёнку предоставляется возможность
    самому подбирать вопросы картинкам.
    3.2 «Кто что делает» (глаголы)
    Цель: учить употреблять глаголы в единственном и множественном числе.
    Ход: Воспитатель раскладывает картинки, где изображаются действия, выполняемые одним
    или двумя детьми. Затем просит показать сначала картинку, где нарисован мальчик, про
    которого можно сказать, например, покупает, а потом - картинку, по которой можно сказать
    покупают. С помощью вопросов воспитателя дети составляют по картинкам предложения. Это
    упражнение можно усложнить. Один из детей самостоятельно составляет предложение по
    одной из картинок, например: Толя покупает лимон. Другим детям предлагается изменить
    предложение так, чтобы это действие выполняли Валя и Толя: Валя и Толя покупают лимоны.
    3.3 «Скажи, какой?» (прилагательные)
    Цель: На основе обогащения представлений об окружающем мире расширять и
    активизировать словарь детей именами прилагательными
    Ход: Воспитатель раскладывает картинки, где изображаются предметы с определённым
    качеством. Затем просит показать картинку, где нарисован павлин, бублик и т.п. Просит
    подобрать слова отвечающие на вопрос «Какой?» и т.п.
    3.4 «Какое время года?»
    Цель: Учить детей различать и называть времена года. Обогащать словарь
    Ход: На карточках изображены приметы времён года. Воспитатель просит показать
    картинку с определённым временем года и объяснить свой выбор. Ребёнок описывает приметы
    времени года.
    3.5 «Когда это бывает», части суток
    Цель: Обогащать речь детей словами, обозначающими временными понятиями.
    Ход: Воспитатель показывает картинки и спрашивает «Когда это бывает?». Ребёнок
    рассматривает картинку и называет части суток, мотивируя свой ответ.
    3.6 «Назови ласково»
    Цель: учить употреблять в речи ласковые слова
    Ход: Предлагается по 2 картинки, где один и тот же предмет большого и маленького размера.
    Воспитатель выкладывает большие предметы по одному и называет, ребенок дополняет
    маленьким предметом и называет в уменьшительно­ласкательной форме:
    Большой ключ – маленький…ключик
    Большой дом – маленький…домик
    Большая кровать – маленькая …кроватка
    Большая шишка – маленькая …шишечка
    Большое яблоко – маленькое …яблочко
    Большое ведро – маленькое…ведерко

    Игра «Взбей пену»
    Ловко пену я взбиваю
    И ей тортик украшаю
    ИГРЫ С ВОДОЙ
    Цель: Развитие у детей мелкой и общей моторики рук. Работа над формированием и развитием темпа и ритма речи.
    Формирование правильного захвата руки.
    Ход игры: Воспитатель предлагает детям взбить пену – крем для украшения праздничного торта.
    Оборудование: Ёмкость с водой, венчик, средство для пены.
    Игра «Поймай рыбку»
    Цель: Развитие у детей координации движений, общей моторики, внимания. Формирование правильного захвата
    руки. Развитие ловкости.
    Ход игры: Воспитатель предлагает детям сходить на рыбалку и удочкой поймать рыбку.
    Оборудование: Ёмкость с водой, удочки и рыбки.
    Игра «Запусти рыбку»
    Цель: Развитие у детей внимания, координации движений, общей и мелкой моторики, формирование и
    закрепление представлений об обитателях водоёмов.

    Ход игры: Воспитатель предлагает детям завести и запустить рыбок в водоём.
    Оборудование: Ёмкость с водой, заводные рыбки.
    Игра «Сдуй облако»
    Ловко пену я взбиваю
    И ей тортик украшают.
    Цель: Развитие у детей внимания, координации движений. Активизация мышц губ, формирование умения
    выполнять глубокий вдох и длительный плавный выдох.
    Ход игры: Воспитатель предлагает детям поймать на ладошку «облако» и сдуть его.
    Оборудование: Ёмкость с водой, средство для пены, венчик
    Игра «Отгадай что под облаком»
    Цель: Развитие у детей внимания, общей и мелкой моторики рук. Формирование и развитие координации
    движений.
    Ход игры: Воспитатель показывает детям несколько игрушек, затем засыпает их в ёмкость с водой и пеной. Затем
    предлагает ребёнку достать предмет и угадать игрушку на ощупь.
    Оборудование: Ёмкость с водой, средство для пены, игрушки.
    Игра «Тонет, не тонет»
    Цель: Знакомство со свойствами различных материалов, развитие координации движений, закрепление понятий
    «лёгкий», «тяжелый». Развитие логического мышления.
    Ход игры: Воспитатель предлагает детям опустить в воду разные по качеству предметы и понаблюдать за ними,
    охарактеризовать их.
    Оборудование: Ёмкость с водой, тяжелые и лёгкие предметы.
    Игра «Сделаем фонтан»
    Цель: Развитие у детей общей и мелкой моторики рук, внимания. Формирование правильного захвата рук,
    эмоционального настроя.
    Ход игры: Воспитатель предлагает детям наполнить спринцовки водой и путём нажатия сделать «Фонтан».

    Игра «Выбери нужного цвета»
    Цель: Развитие у детей сенсомоторики, координации движений, зрительного внимания, закрепление цветовых
    оттенков.
    Ход игры: Воспитатель предлагает детям достать предметы одного цвета со дна ёмкости.
    Оборудование: Ёмкость с водой, разноцветные колпачки, крышки.
    Игра «Капитан»
    Цель: Развитие у детей внимания, психических процессов, координации движений, формирования умения выполнять
    глубокий вдох и длительный плавный выдох. Работа над артикуляционной моторикой. Создание положительного
    настроя.
    Ход игры: Воспитатель наполняет ёмкость с водой и запускает с детьми бумажные кораблики. Предлагает подуть на
    кораблики, отправляя их в плавание.
    Оборудование: Ёмкость с водой, бумажные кораблики.
    Игра «Половинки»

    Цель: Развитие у детей внимания, глазомера, координации движений. Формирование ловкости, эмоционального
    настроя.
    Ход игры: Воспитатель предлагает наполнить стаканчик водой наполовину.
    Оборудование: Ёмкость с водой, стаканчик.
    Игра «Достань ракушку»
    Найти в песочке клад,
    Я буду очень рад.
    Цель: Развить у детей внимания, общей и мелкой моторики рук. Формирование и развитие координации движения и
    речи.
    Ход игры: На дно ёмкости с водой выкладывается несколько камешков, ракушек. Воспитатель предлагает ребёнку
    достать со дна «клал».
    Оборудование: Ёмкость с водой, камешки, ракушки, сачок
    Игра «Напои слона»
    Цель: Развитие у детей координации движения, мелкой и общей моторики, внимания.
    Формирование правильного захвата руки, развитие ловкости.
    Создание положительного эмоционального настроя.
    Ход игры: Воспитатель обыгрывают спринцовку: «В гости к нам пришли слоны, очень пить хотят они». Предлагает
    детям напоить слоников.
    Оборудование: Ёмкость с водой, спринцовки.
    Игра «Тёплый, холодный»
    Цель: Закрепление понятий «тёплый», «холодный», развитие эмоционального настроя, развитие внимания.
    Ход игры: Воспитатель заполняет ёмкость тёплой и холодной водой и предлагает детям запустить утят в тёплую
    воду, а рыбок в холодную.
    Оборудование: Ёмкость с тёплой и холодной водой, утята, рыбки.
    Игра «Поймай льдинку»
    Цель: Развитие у детей внимания, координации движения, мелкой и общей моторики. Знакомство со свойствами
    воды. Формирование правильного захвата руки. Развитие тактильной чувствительности и ловкости.
    Ход игры: Воспитатель опускает в ёмкость 5 ­6 льдинок и предлагает детям достать их и понаблюдать, как они
    тают и превращаются в воду.
    Оборудование: Ёмкость с водой, лёд, сачок, пустая ёмкость.
    Дид. игра «Часы»

    Ход: В­ль: Послушайте, как тикают часы: «Тик­так, тик­так», как бьют часы: «Бом­бом… ».
    Чтобы они ходили, нужно их завести: «трик­трак… »! .
    ­ Давайте заведем большие часы (дети повторяют соответствующее звукосочетание 3 раза) ;
    идут наши часы и сначала тикают, потом бьют (звукосочетания повторяются детьми 5­6 раз) .
    ­ Теперь заведем маленькие часы, часы идут и тихо поют, часы очень тихо бьют (дети каждый
    раз голосом имитируют ход и звон часов) .
    Дид. игра «Медвежата мед едят»

    Ход: Воспитатель говорит детям, что они будут медвежатами, а медвежата очень любят мед.
    Предлагает поднести ладонь поближе ко рту (пальцами т себя) и «слизывать» мед – дети
    высовывают язык и, не дотрагиваясь до ладошки, имитируют, что едят мед. Затем, поднимая
    кончик языка, убирают его. (обязательный показ всех действий воспитателем.)
    Игра повторяется 3­4 раза.
    Потом воспитатель говорит: «Медвежата наелись. Они облизывают верхнюю губу (показ,
    нижнюю губу (показ). Гладят животики, говоря: «У­у­у» (2­3 раза) .
    Дид. Игра «Лягушка и лягушата»
    Цель: Развивать речевое внимание детей.
    ­1­

    Ход: Воспитатель делит детей на две группы: это большие и маленькие лягушки. Говорит:
    «Большие лягушки прыгают в пруд, плавают в воде и громко квакают: «Ква­ква» (дети
    имитируют, что плавают, и громко квакают) .
    Маленькие лягушата тоже прыгают в пруд, плавают, тихонько квакают (дети имитируют
    действия и тихо квакают). Устали все лягушки и уселись на берегу на песочек». Затем дети
    меняются ролями, и игра повторяется.
    Дид. Игра «Покормим птенчиков»
    Цель: Развивать речевой аппарат детей.
    Ход: (Я – мама­птица, а вы мои детки­птенчики. Птенчики веселые, они пищат: «пи­пи», ­ и
    машут крыльями. Полетела мама­птица за вкусными крошками для своих деток, а птенчики
    весело летают и пищат. Прилетела мама и начала кормить своих деток (дети приседают,
    поднимают головы вверх, птенчики широко открывают клювики, им хочется вкусных крошек.
    (Воспитатель добивается, что бы дети пошире открывали рот). Игра повторяется 2­3 раза.
    Дид. Упр. «На приеме у врача»
    Цель: Развивать артикуляционный аппарат детей.
    Ход: Кукла – врач. Она хочет посмотреть, не болят ли у детей зубы.
    В: Покажите доктору свои зубы (воспитатель с куклой быстро обходи детей и говорит, что у
    всех зубы хорошие. Теперь врач проверит, не болит ли у вас горло. К кому она подойдет, тот
    широко откроет рот (дети широко открывают рот) .
    Врач доволен: горло ни у кого не болит.
    Дид. Игра «Догадайся, что звучит»
    Цель: Продолжать вычленять и узнавать звуки отдельных музыкальных инструментов.
    Ход: Воспитатель показывает музыкальные инструменты поочередно и демонстрирует, как они
    звучат. Затем воспитатель предлагает отгадать загадки. Закрывает ширму и действует с
    разными инструментами, а дети распознают, чему принадлежат разные звуки.
    ­2­
    Дид. Игра «Узнай по голосу»
    Цель: Уточнить и
    Ход: Воспитатель показывает игрушки и спрашивает кто это, просит произнести, как оно
    кричит. Закрывает ширму и одна подгруппа детей берет игрушки и поочередно говорит за
    своих животных. Другая группа отгадывает, кто кричал.
    Дид. Игра «Кто в домике живет? »
    Цель: Закреплять правильное произношение звуков. Развивать речевое дыхание детей.
    Ход: (Воспитатель показывает картинку с изображением собаки). Кто это? Собака лает
    громко: «ав­ав». А это кто? (ответы детей) Щенок лает тихо (дети повторяют звукосочетание
    3­4 раза). (Воспитатель показывает картинку с изображением кошки). Кто это? Кошка мяукает
    громко: «Мяу­мяу». А это кто? (ответы детей) котенок мяукает тихонечко.
    Пошли зверюшки домой (картинки убираются за кубики). Отгадайте, кто в этом домике живет:
    «ав­ав» (произносится громко? (Ответы детей) Правильно, собака (показывает картинку). Как
    она лаяла? (ответы детей) .
    Отгадайте, кто в этом домике живет: «мяу­мяу» (произносит тихо? Как котенок мяукал?
    Аналогично дети отгадывают, кто живет в других домиках и повторяют звукосочетания по
    нескольку раз.
    Дид. Игра «Кто как кричит? »
    Цель: Развивать речевое внимание детей.

    Ход: У мамы птицы был маленький птенец (выставляет картинки). Мама учила его петь. Птица
    пела громко: «чирик – чирик» (дети повторяют звукосочетание). А птенец отвечал тихо:
    «чирик­чирик» (дети повторяют звукосочетание 3­4 раза). Летал птенец и улетел далеко от
    мамы (переставляет картинку с изображением птенца подальше). Птица зовет сыночка. Как
    она его зовет? (Дети вместе с воспитателем повторяют звукосочетание). Птенец услыхал, что
    мама его зовет, и зачирикал. Как он чирикает? (Дети тихо произносят). Прилетел он к маме.
    Птица запела громко. Как?
    ­3­
    Закреплять правильное произношение звуков.
    Развивать интонационную
    Развивать интонационную
    Закреплять правильное произношение звуков.
    Дид. игра «Позови свою маму»
    Цель:
    выразительность.
    Ход: У всех детей предметные картинки с детенышами животных. Воспитатель: «Кто у тебя
    нарисован, Коля? (цыпленок) Кто у цыпленка мама? (курица) Позови, цыпленок, свою маму.
    (Пи­пи­пи) Воспитатель имитирует кудахтанье курицы и показывает картинку.
    Такая же работа проводится со всеми детьми.
    Дид. игра «Отзовись»
    Цель:
    выразительность.
    Ход: Воспитатель: Это коза (показ картинки). Она как кричит? Кто у нее детеныш? Как он
    кричит? Это овца (показ картинки). Как она блеет? А ее детеныш – ягненок как кричит? и тд.
    Картинки выставляются на фланелеграф.
    Воспитатель раздает детям картинки с изображением животных и птиц. Детеныши гуляют
    (дети выходят из­за столов, травку щиплют, крошки щиплют. Чья мама или чей папа позовет
    детеныша. Тот должен покричать – ответить им – и побежать – поставить картинку рядом с
    ними.
    Воспитатель произносит крик животного или птицы. Ребенок, у которого изображен детеныш
    произносит звуки и ставит картинку на фланелеграф.
    ­4­
    Что за предмет?
    Цель: учить называть предмет и его описывать.
    Ход.
    Ребёнок вынимает из чудесного мешочка предмет, игрушку, называет его (это мяч). Вначале
    игрушку описывает воспитатель: «Он круглый, синий, с жёлтой полосой и т.д.»
    Угадай игрушку
    Цель: формировать у детей умение находить предмет, ориентируясь на его основные
    признаки, описание.
    Ход.
    На обозрение выставляются 3­4 знакомые игрушки. Воспитатель сообщает: он обрисует
    игрушку, а задача играющих, прослушать и назвать этот предмет.
    Примечание: сначала указываются 1­2 признака. Если дети затрудняются 3­4.
    Кто больше увидит и назовёт
    Цель: учить обозначать словом и действием части и признаки внешнего вида игрушки.
    Ход.

    Воспитатель: У нас в гостях кукла Оля. Оля любит, когда её хвалят, обращают внимание на
    её одежду. Доставим кукле удовольствие, опишем её платье, туфельки, носочки.
    Назови как можно больше предметов
    Цель: упражнять детей в чётком произношении слов.
    Ход.
    Воспитатель предлагает детям посмотреть вокруг себя и назвать как можно больше
    предметов, которые их окружают (назвать только те, что находится в поле их зрения)
    Воспитатель следит, чтобы дети правильно и чётко произносили слова, не повторялись. Когда
    малыши не смогут больше ничего назвать сами, воспитатель может задавать им наводящие
    вопросы: «Что висит на стене?» и т.д.
    Разноцветный сундучок
    Цель: учить детей при согласовании существительных среднего (женского) рода с
    местоимением ориентироваться на окончание слова.
    Материал: шкатулка, предметные картинки по количеству детей.
    Ход.
    Воспитатель:
    Я картинки положила. В разноцветный сундучок.
    Ну­ка, Ира, загляни­ка,
    Вынь картинку, назови.
    Дети вынимают картинку и называют, что на ней изображено.
    ­5­
    Сорока
    Цель: соотносить глагол с действием, которое он обозначает и с субъектом, который это
    действие производил.
    Материал: иголки, очки, мыло, звонок, щётка, утюг. Кисть, веник, игрушка – птица Сорока.
    Ход.
    Воспитатель: Пока вы были дома, в детский сад прилетела сорока и собрала в свою сумку
    разные вещи. Давайте посмотрим, что она взяла
    (Воспитатель раскладывает предметы)
    Далее происходит диалог между детьми и сорокой:
    Дети:
    Сорока, сорока, Отдай нам мыльце
    Сорока:
    Не дам, не отдам
    Возьму ваше мыльце
    Отдам моему сорочонку умыться.
    Дети:
    Сорока, сорока, Отдай нам иголку!
    Сорока:
    Не дам, не отдам.
    Возьму я иголку
    Сорочку сошью своему сорочонку.
    Дети:
    Сорока, сорока, Отдай нам очки

    Сорока:
    Не дам, не отдам. Я сама без очков,
    Прочесть не могу сорочонку стихов.
    Дети:
    Сорока, сорока. Отдай нам звоночек.
    Сорока:
    Не дам, не отдам.
    Возьму я звоночек.
    Отдам сорочонку – звони мой, сыночек.
    Воспитатель:
    Ты, сорока, не спеши
    Ты у деток попроси.
    Все тебя они поймут.
    Всё что надо подадут.
    Воспитатель:
    Что ты хочешь сделать, сорока? (Почистить, погладить, покрасить…)
    Воспитатель: Дети, что для этого нужно сороке? (Дети называют и приносят все предметы)
    ­6­
    Сорока благодарит и улетает.
    Олины помощники
    Цель: образовывать форму мн. Числа глаголов.
    Материал: кукла Оля.
    Ход.
    ­ К нам пришла кукла Оля со своими помощниками. Я их вам покажу, а вы угадайте, кто эти
    помощники и что они помогают делать Оле.
    Кукла идёт по столу. Воспитатель указывает на её ноги.
    ­ Что это? (Это ноги)
    ­ Они Олины помощники. Что они делают? (Ходят, прыгают, танцуют и т.д.)
    Далее указывает на другие части тела и задаёт аналогичные вопросы, дети отвечают (руки
    берут, рисуют…; зубы жуют, кусают, грызут…; глаза смотрят, моргают…)
    Скажи, какой?
    Цель: Учить детей выделять признаки предмета.
    Ход.
    Воспитатель (либо ребёнок) вынимает из коробки предметы, называет их, а дети указывают на
    какой­либо признак этого предмета.
    Если дети затрудняются, воспитатель помогает: «Это кубик. Какой он?»
    «Волшебный кубик»
    Игровой материал: кубики с картинками на каждой грани.
    Правила игры. Ребёнок бросает кубик. Затем он должен изобразить то, что нарисовано на
    верхней грани, и произнести соответствующий звук.
    Ход.
    Ребёнок вместе с воспитателем произносит: «Вертись, крутись, на бочок ложись», ­ и кидает
    кубик. На верхней грани – например, самолёт. Воспитатель спрашивает: «Что это?» и просит

    съимитировать гул самолёта.
    Аналогично разыгрываются и другие грани кубика
    «Необычная песенка»
    Правила игры. Ребёнок распевает гласные звуки на мотив любой знакомой ему мелодии.
    Ход.
    Воспитатель. Однажды жуки, бабочки и кузнечики поспорили, кто лучше всех споёт песенку.
    Первыми выступили большие, толстые жуки. Они важно пели: О­О­О. (Дети пропевают
    мелодию на звук О). Затем выпорхнули бабочки. Они звонко и весело запели песенку. (Дети
    исполняют ту же мелодию, но на звук А). Последними вышли музыканты­кузнечики, они
    заиграли на скрипочках – И­И­И. (Дети напевают эту же мелодию на звук И). Тут на полянку
    вышли все и начали распевку со словами. И сразу же все жуки, бабочки, кузнечики поняли, что
    лучше всех поют наши девочки и мальчики.
    ­7­
    «Эхо»
    Правила игры. Педагог громко произносит любой гласный звук, а ребёнок повторяет его, но
    тихо.
    Ход.
    Воспитатель громко говорит: А­А­А. ребёнок­эхо тихо отвечает: а­а­а. И так далее. Можно
    так же использовать сочетание гласные звуков: ау, уа, эа и т.д.
    «Садовник и цветы»
    Цель: закрепить знания детей о цветах (лесных ягодах, фруктах и т.д.)
    Ход.
    Пять, шесть играющих сидят на стульях, расставленных по кругу. Это цветы. У них всех есть
    название (можно, чтобы играющие выбрали картинку­цветок; ведущему показывать нельзя).
    Ведущий­садовник говорит: «я так давно не видел чудесный белый цветок с жёлтым глазком,
    похожим на маленькое солнышко, не видел ромашку». Ромашка встаёт и делает шаг вперёд.
    Ромашка, поклонившись садовнику, говорит: «Благодарю Вас, дорогой садовник. Я счастлива,
    что вы захотели взглянуть именно на меня». Ромашка садится на другой стул. Игра
    продолжается до тех пор, пока садовник не перечислит все цветы.
    Содержание этой игры можно легко изменить: «»Садовник и фруктовые деревья», «Лесовик
    и лесные ягоды», «Дрессировщик и его звери» и т.д.
    «Кто больше действий назовёт»
    Цель: активно использовать в речи глаголы, образовывая различные глагольные формы.
    Материал. Картинки: предметы одежды, самолёт, кукла, собака, солнце, дождь, снег.
    Ход.
    Приходит Неумейка и приносит картинки. Задача детей подобрать слова, которые обозначают
    действия, относящиеся к предметам или явлениям, изображённым на картинках.
    Например:
    ­ Что можно сказать о самолёте? (летит, гудит, поднимается)
    ­ Что можно делать с одеждой? (стирать, гладить, зашивать)
    ­ Что можно сказать о дожде? (идёт, капает, льёт, моросит, стучит по крыше)
    И т.д.
    ­8­

    «Козлята и волк»
    Цель. Заканчивать сказку по её началу.
    Материал. Фланелеграф и атрибуты к сказке «Коза с козлятами», зайчик
    Ход.
    Воспитатель рассказывает начало сказки, демонстрируя фигурки персонажей.
    ­ Слушайте, что было дальше: Ушла коза снова в лес. Козлята остались дома одни. Вдруг в
    дверь снова постучали. Козлята испугались, попрятались. А это был маленький /показ/…(Дети
    договаривают: зайчик)
    Воспитатель: зайчик говорит….
    Дети: не бойтесь меня, это я – маленький зайчик.
    Воспитатель: Козлята угостили его….
    Дети: морковкой, капустой…
    Воспитатель: потом они стали…
    И т.д.
    «Разбуди кота»
    Цель. Активизировать в речи детей наименование детёнышей животных.
    Материал. Элементы костюма животных (шапочка)
    Ход.
    Кто­то из детей получает роль кота. Он садится, закрыв глаза, (как бы спит), на стул в центре
    круга, а остальные, по желанию избрав роль какого­либо детёныша животного, образуют круг.
    Тот, на кого укажет жестом воспитатель, подаёт голос (издаёт звукоподражание,
    соответствующее персонажу).
    Задача кота: назвать, кто его разбудил (петушок, лягушонок и т.д.). Если персонаж назван
    правильно, исполнители меняются местами, и игра продолжается.
    «Ветерок»
    Цель. Развитие фонематического слуха.
    Ход.
    Дети встают в круг. Педагог произносит разные звуки. Если услышите звук, например, у,
    поднимите руки и медленно покружитесь.
    Произносятся звуки у, и, а, о, у, и, у, а. Дети, услышав звук у, делают соответствующие
    движения
    ­9­
    «Буратино­путешественник»
    Цель. Ориентироваться в значении глаголов.
    Материал. Кукла Буратино.
    Ход.
    Буратино – путешественник. Он путешествует по многим детским садам. Он расскажет о
    своих путешествиях, а вы отгадаете, в каких комнатах детского сада или на улице он побывал.
    ­ Зашёл в комнату, где дети засучивают рукава, намыливают руки, вытираются.
    ­ Зевают, отдыхают, спят…
    ­ Пляшут, поют, кружатся…
    Был Буратино в детском саду, когда дети:
    ­ приходят, здороваются… (Когда это бывает?)
    ­ обедают, благодарят…

    ­ одеваются, прощаются…
    ­ лепят снежную бабу, катаются на санках
    «Прятки»
    Цель. Формирование морфологической стороны речи. Подвести детей к пониманию предлогов
    и наречий, имеющих пространственное значение (в, на, за, под, около, между, рядом, слева,
    справа)
    Материал. Мелкие игрушки.
    Ход.
    Изготовленные заранее игрушки воспитатель прячет в разных местах групповой комнаты, а
    затем, собрав вокруг себя детей. Сообщает им: «Меня известили, что у нас в группе
    поселились непрошенные гости. Следопыт, который вёл за ними наблюдение, пишет, что кто­
    то спрятался в верхнем правом ящике письменного стола. Кто пойдёт на поиски? Хорошо.
    Нашли? Молодцы! А кто­то спрятался в уголке игрушек, за шкафом (Поиски). Кто­то под
    кукольной кроватью; кто­то на столе; что стоит справа от меня»
    Т.О. дети отыскивают всех непрошенных гостей, прячут их в коробочку и договариваются, что
    снова поиграют с их помощью в прятки.
    ­10­
    Картотека
    дидактических игр
    и упражнений

    «В лес за грибами»

    Цель игры: формироватьу детей представления о количестве предметов «один - много», активизировать в речи детей слова «один, много».

    Ход игры: приглашаем детей в лес за грибами, уточняем, сколько грибов на поляне (много). Предлагаем сорвать по одному. Спрашиваем у каждого ребенка, сколько у него грибов. «Давайте сложим все грибы в корзинку. Сколько ты положил, Саша? Сколько ты положил, Миша? Сколько стало грибов в корзинке? (много) По сколько грибов осталось у вас? (ни одного).

    «Малина для медвежат»

    Цель игры: формировать у детей представление равенства на основе сопоставления двух групп предметов, активизировать в речи слова: «столько – сколько, поровну», «одинаково».

    Ход игры. Воспитатель говорит:

    Ребята, медвежонок очень любит малину, он собрал в лесу целую корзинку, чтобы угостить своих друзей. Посмотрите, сколько пришло медвежат! Давайте их расставим правой рукой слева направо. А теперь угостим их малиной. Надо взять столько ягод малины, чтобы хватило всем медвежатам. Скажите, сколько медвежат? (много). А теперь надо взять столько же ягод. Давайте угостим медвежат ягодами. Каждому медвежонку надо дать по одной ягодке. Сколько вы принесли ягод? (много) Сколько у нас медвежат? (много) Как еще можно сказать? Правильно, их одинаково, поровну; ягод столько, сколько медвежат, а медвежат столько, сколько ягод.

    «Угости зайчат»

    Цель игры:

    Ход игры. Воспитатель говорит: «Посмотрите, к нам в гости пришли зайчата, какие они красивые, пушистые. Давайте их угостим морковками. Я поставлю зайчат на полочку. Поставлю одного зайчонка, еще одного, еще одного и еще одного. Сколько всего зайчат? (много) Давайте зайчат мы угостим морковками. Каждому зайчику дадим по морковке. Сколько морковок? (много). Их больше или меньше, чем зайчат? Сколько зайчат? (много). Поровну ли зайчат и морковок? Правильно, их поровну. Как еще можно сказать? (одинаково, столько же). Зайчатам очень понравилось с вами играть».

    «Угостим белочек грибочками»

    Цель игры: формировать у детей представления равенства на основе сопоставления двух групп предметов, активизировать в речи слова: «столько – сколько, поровну», «одинаково», поровну».

    Ход игры. Воспитатель говорит: «Посмотрите, кто пришел к нам в гости. Рыженькие, пушистые, с красивым хвостиком. Конечно, это белочки. Давайте мы их угостим грибками. Я белочек поставлю на стол. Поставлю одну белочку, оставлю окошко, еще поставлю одну белочку и еще одну. Сколько всего белочек? А теперь мы их угостим грибками. Одной белочке дадим грибок, еще одной и еще одной. Всем белочкам хватило грибков? Сколько грибков? Как еще можно сказать? Правильно, белочек и грибков поровну, их одинаково. А теперь вы угостите белочек грибками. Белочкам очень понравилось с вами играть».

    «Жучки на листиках»

    Цель игры: формировать умение детей сравнивать две группы предметов на основе сопоставления, устанавливать равенство и неравенство двух множеств.

    Ход игры. Воспитатель говорит: «Дети, посмотрите, какие красивые жучки. Они хотят с вами поиграть, вы станете жучками. Наши жучки живут

    на листиках. У каждого жучка свой домик – листик. Сейчас вы будете летать по полянке, а по моему сигналу найдете себе домик – листик. Жучки, летите! Жучки, в домик! Всем жучкам хватило домиков? Сколько жучков? Сколько листиков? Их поровну? Как еще можно сказать? Жучкам очень понравилось с вами играть». Далее повторяем игру, устанавливая отношения «больше, меньше», при этом учим уравнивать множества путем добавления и убавления.

    «Бабочки и цветы»

    Цель игры: формировать умение детей сравнивать две группы предметов на основе сопоставления, устанавливать равенство и неравенство двух множеств, активизировать в речи слова: «столько – сколько, поровну», «одинаково».

    Ход игры. Воспитатель говорит: «Дети, посмотрите, какие красивые бабочки. Они хотят с вами поиграть. Сейчас вы станете бабочками. Наши бабочки живут на цветочках. У каждой бабочки свой домик – цветочек. Сейчас вы будете летать по полянке, а по моему сигналу найдете себе домик – цветочек. Бабочки, летите! Бабочки, в домик! Всем бабочкам хватило домиков? Сколько бабочек? Сколько цветочков? Их поровну? Как еще можно сказать? Бабочкам очень понравилось с вами играть».

    Дидактические игры по развитию представлений о величинах

    «Украсим коврик»

    Цель игры:

    Ход игры . Воспитатель говорит: «Дети, к нам в гости пришел мишка. Он хочет подарить своим друзьям красивые коврики, но он не успел их украсить. Давайте мы ему поможем украсить коврики. Чем мы их будем украшать? (кругами) Какого цвета круги? По величине они одинаковые или разные? Куда вы положите большие круги? (в углы) Куда вы положите маленькие круги? (посредине) Какого они цвета? Мишке очень понравились ваши коврики, он теперь подарит эти коврики своим друзьям».

    «Домики для медвежат»

    Цель игры: развивать умение детей сравнивать два предмета по величине, активизировать в речи детей слова «большой, маленький».

    Ход игры . Воспитатель говорит: «Ребята, я вам сейчас расскажу интересную историю. Жили – были два медвежонка, и вот однажды они решили построить себе домики. Взяли стены и крыши для домиков, но только не поймут, что делать дальше. Давайте мы им поможем сделать домики. Посмотрите, какие у нас по величине медвежата? Какой этот медвежонок по величине, большой или меленький? Какой мы ему будем делать домик? Какую ты возьмешь стену, большую или меленькую? Какую надо взять крышу? А этот медвежонок какой по величине? Какой ему надо сделать домик? Какую ты возьмешь крышу? Какого она цвета? Давайте возле домиков посадим елочки. Елочки одинаковые по величине или разные? Где мы посадим высокую елочку? Где посадим низкую елочку? Медвежата очень рады, что вы им помогли. Они хотят с вами поиграть».

    «Угости мышек чаем»

    Цель игры: развивать умение детей сравнивать два предмета по величине, активизировать в речи детей слова «большой, маленький».

    Ход игры. Воспитатель говорит: «Посмотрите, кто к нам пришел в гости, серые мышки. Посмотрите, они принесли с собой угощение. Посмотрите, мышки одинаковые по величине или разные? Давайте мы их угостим чаем. Что для этого нужно? Сначала мы возьмем чашки. Какая эта чашка по величине, большая или маленькая? Какой мышке мы ее отдадим?» Затем сравниваем по величине блюдца, конфеты, печенье, яблоки и груши и сопоставляем их с величиной мышек. Предлагаем детям напоить мышек и угостить их фруктами.

    «Подбери дорожки к домикам»

    Цель игры: развивать умение детей сравнивать два предмета по длине, активизировать в речи детей слова «длинный, короткий».

    Ход игры: рассказываем детям о том, что зверюшки построили себе домики, но не успели построить к ним дорожки. Посмотрите, вот домики зайки и лисички. Найдите дорожки к их домикам. Какую дорожку вы сделаете зайчику, длинную или короткую? Какую дорожку вы положите к домику лисы? Далее подбираем дорожки к домикам других зверюшек.

    «Почини коврик»

    Цель игры: развивать умение детей сравнивать два предмета по величине, активизировать в речи детей слова «большой, маленький».

    Ход игры . Воспитатель говорит: «Посмотрите, какие коврики нам принесли зайки, красивые, яркие, но кто – то эти коврики испортил. Зайки теперь не знают, что с ними делать. Давайте мы им поможем починить коврики. Какие коврики по величине? Какие заплатки мы положим на большой коврик? Какие мы положим на маленький коврик? Какого они цвета? Вот мы и помогли зайчатам починить коврики».

    «Мостики для зайчат»

    Цель игры: развивать умение детей сравнивать два предмета по величине, активизировать в речи детей слова «большой, маленький, длинный, короткий».

    Ход игры . Воспитатель рассказывает: «Жили – были в лесу два зайчика и решили они сделать себе мостики на полянку. Нашли они дощечки, только никак не поймут, кому какую дощечку надо взять. Посмотрите, зайчики одинаковые по величине или разные? Чем отличаются дощечки? Положите их рядом и посмотрите, какая из них длиннее, а какая короче. Проведите пальчиками по дощечкам. Какую дощечку вы отдадите большому зайчику? Какую - маленькому? Давайте возле мостиков посадим елочки. Какая эта елочка по высоте? Куда мы ее посадим? Какую елочку мы посадим возле короткого мостика? Зайчики очень рады, что вы им помогли».

    «Сбор урожая»

    Цель игры: развивать умение детей сравнивать два предмета по величине, активизировать в речи детей слова «большой, маленький».

    Ход игры .Воспитатель рассказывает о том, что зайка вырастил очень большой урожай, теперь его надо собрать. Рассматриваем, что выросло на грядках (свекла, морковь, капуста). Уточняем, во что мы будем собирать овощи. Воспитатель спрашивает: «Какая эта корзина по величине? Какие овощи мы в нее положим?» В конце игры обобщаем, что в большой корзине лежат большие овощи, а в маленькой – маленькие.

    Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение

    детский сад «Рябинушка» р.п. Сосновское Нижегородской области

    Картотека дидактических игр / Губановой Н.Ф. «Развитие игровой деятельности. Система работы во второй младшей группе детского сада/

    Подготовила: Танаева Н.А.

    2016 – 2017 уч. год

    Физическое воспитание

    Игра «Ходим – бегаем»

    Дидактическая задача. Учить детей распознавать скорость движения и отражать ее в ходьбе и беге; упражнять в правильной ходьбе и беге.
    Игровая задача. Двигаться в соответствии с ходом карусели.
    Игровые правила. Пока музыка не сменилась, не менять движения.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель предлагает детям покататься на карусели. Карусель может ехать как быстро (бег), так и медленно (шаг) – так же должны двигаться и дети. Ориентир – музыка.
    Дети встают друг за другом и «едут». Музыка звучит быстрее – дети бегут, музыка звучит медленнее – дети идут. Воспитатель проводит игру 3–4 раза.
    Вариант игры. По ходу движения карусели дети могут «пересаживаться» на разных животных: на лошадку (скачут галопом), на лягушку (скачут лягушачьми прыжками), на зайку (прыгают, как зайки).

    Игра «Птички на ветке»

    Дидактическая задача. Научить детей прыгать с небольшой высоты, приземляясь на носочки и сгибая колени.
    Игровая задача. Прыгать за вожаком к пруду.
    Игровые правила. Прыгнуть к воде вовремя, когда прозвучит сигнал педагога.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель предлагает детям побыть птичками. Наступила весна, птички весело летают. Потом они садятся отдыхать на деревья (скамейки), чистят перышки. Птички видят озеро. Вожак стаи дает сигнал: купаться! Птички спрыгивают с веток к пруду. Потом птички купаются.

    Игра «Слушай мою команду!»

    Дидактическая задача. Научить менять направление движения, держа строй.
    Игровая задача. Правильно исполнить приказ командира.
    Игровые правила. Исполняя приказ, не сбивать строй.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит барабан и трубу и предлагает поиграть в солдатский поход. По команде командира (воспитателя) солдаты идут строем друг за другом. Как только подает сигнал барабан, солдаты идут по направлению к барабану. Как только сигнал подает труба, идут к трубе.
    Вариант игры.
    Солдаты могут по ходу марша менять тактику (положение тела в пространстве); по команде приседать («уходить в укрытие»), передвигаться ползком.

    Игра «Дружные пары»

    Дидактическая задача. Научить ходить парами и бегать врассыпную.
    Игровая задача. Спрятаться от дождика.
    Игровые правила. Не убегать раньше звукового сигнала (смены характера музыки).
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель обращает внимание детей на солнечную погоду и приглашает их погулять по парку (парами). Под спокойную музыку дети ходят парами в произвольном направлении. При звучании грозных аккордов («ударил гром») дети бегут врассыпную под крышу беседки (зонта).

    Ребенок и окружающий мир

    Игра «Новоселье»

    Дидактическая задача. Научить группировать предметы: посуда – мебель.
    Игровая задача. Помочь кукле Кате и медвежонку Мише разобрать вещи.
    Игровые правила. Разложить вещи правильно: посуду на – полку, одежду – на вешалку.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель сообщает детям о том, что жители кукольного уголка, кукла Катя и медвежонок Миша, переезжают на новую квартиру. К новому дому подъехала машина и надо разгрузить вещи. Мишка все время ошибается, не знает, куда что поставить. Дети помогают игрушкам сгруппировать привезенные вещи: тарелки, чашки и блюдца – это посуда; платья, кофты и пальто – это одежда. Затем раскладывают все по местам: посуду – на полку в посудный шкаф, одежду – на вешалку в платяной шкаф.

    Игра «У кого такой же?»

    Дидактическая задача. Учить детей находить предмет, соответствующий образцу (по цвету, по величине).
    Игровая задача. Подобрать подарки для медведя и лисы.
    Игровые правила. Подобрать подарки так, чтобы они подходили по размеру и понравились героям.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит игрушки – медведя и лису и ставит их на стульчики по разные стороны от фланелеграфа. Говорит, что звери очень любят подарки. Предлагает детям подобрать подарки для зверей. Педагог по одному выкладывает на фланелеграфе любимые предметы медведя и лисы.
    Медведь любит мед в синем горшочке и сгущенное молоко в желтом кувшине. Лиса любит курочку в синей кастрюле и молочко в желтом пакете. Дети получают карточки и на вопрос воспитателя: «У кого такой же предмет?» – показывают карточки и называют предмет. Подарки различаются по величине: для медведя большие, для лисы – поменьше. Дети должны учесть не только цвет, но и величину искомого предмета. Определив, кому какой подарок, дети рассказывают, почему медведю нравится именно это, что он с этим подарком будет делать. Если ребенок определяет предметы верно, то герои радуются, а дети хлопают в ладоши. Если неверно – герои отворачиваются.

    Игра «Кто на чем ездит?»

    Дидактическая задача. Учить детей группировать транспорт.
    Игровая задача. Выбрать зверюшкам транспорт.
    Игровые правила. Выбрать транспорт так, чтобы зверюшки захотели на нем ехать (в соответствии с профессиями зверей).
    Оборудование. Одинаковые наборы картинок для фланелеграфа и индивидуальные комплекты карточек: с видами транспорта (такси, скорая помощь, аварийная служба, машина «Хлеб») и с изображением зверей в одежде, соответствующей их профессии (лиса – в белом колпаке и переднике пекаря; волк – в белом халате и шапочке врача с трубкой в лапах; заяц – в форменной фуражке таксиста; медведь – в костюме аварийной службы с набором инструментов).
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит игрушки: зайку, волка, мишку, лису – и рассаживает их на столе. Сообщает детям, что каждый герой ждет свою машину, которая задержалась в гараже. На фланелеграфе выкладываются все карточки с изображением транспорта (такси, скорая помощь, аварийная служба, машина «Хлеб»). Воспитатель показывает одну игрушку и предлагает детям определить, на чем поедет этот герой. Дети высказывают предположения, и воспитатель прикладывает карточку с изображением героев к той или иной машине. Дети «сажают» (накладывают карточки в индивидуальном наборе) героев в тот вид транспорта, который соответствует их профессии: лиса – печет хлеб, волк – врач скорой помощи, заяц – работает таксистом, медведь – в аварийной службе. Если дети определяют транспорт неверно, то герой отказывается в него садиться.

    Игра «Что изменилось?»

    Дидактическая задача. Учить детей определять состояние погоды; закреплять знание характерных особенностей времен года.
    Игровая задача. Вывести зайку на прогулку.
    Игровые правила. Вывести зайку на прогулку, учитывая особенности погоды и времени года.
    Оборудование. Игрушка зайка, теплая и легкая одежда зайчика для прогулки; карточки с изображением одежды.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит зайку, одетого в шубу и теплую шапку (на улице ранняя осень). Зайка жалуется детям: «Ребята, я не могу гулять на улице, потому что сильно устают, не могут побегать и попрыгать. Может быть, я заболел? Дети высказывают предположения. Воспитатель побуждает ребят посмотреть в окно и спрашивает: «Как оделся зайка, правильно или нет? В такой одежде, как у него, на улице тяжело бегать и прыгать, потому что жарко. Когда носят шубу и теплую шапку? (Зимой.) Как узнать, как сегодня нужно одеться, чтобы пойти на улицу?» (Посмотреть в окно и на градусник.)
    Зайка радуется, раздевается и складывает одежду, потом идет к окну и смотрит на улицу.
    Воспитатель показывает карточку, на каждой изображена солнечная лужайка и говорит: «Подскажите зайке, что ему надеть». Дети выбирают одежду из своих наборов карточек. Зайка одевается по совету детей и идет гулять.
    После прогулки зайка идет обедать и спать, а потом снова идет на улицу. Воспитатель показывает другую карточку, на которой изображена та же лужайка, только погода пасмурная из-за туч: «Как теперь зайке одеться?» Дети подсказывают зайке. Воспитатель спрашивает у зайки, что изменилось на улице. Дети помогают зайке определить, какая погода, что изменилось и как надо одеваться на прогулку.

    Развитие речи

    Игра «Провожаем и встречаем»

    Дидактическая задача. Прививать детям навыки вежливого и внимательного обращения с окружающими.
    Игровая задача. Помочь Петрушке проводить и встречать бабушку.
    Игровые правила. Вовремя сказать бабушке слова благодарности, поздороваться с ней и сказать «до свидания».
    //-- Ход игры --//
    К детям приходит Петрушка (кукла бибабо). Он говорит, что идет встречать свою бабушку из магазина. Воспитатель спрашивает у Петрушки, умеет ли он быть вежливым и внимательным с бабушкой. Петрушка рассказывает детям, как нужно быть вежливым и внимательным.
    Дети внимательно наблюдают, за инсценировкой (театр картинок).
    Петрушка.

    Однажды моя бабушка
    На улицу пошла.
    Сказал я своей бабушке:
    – Привет, ну как дела?
    Когда же моя бабушка
    Домой назад вернулась,
    Я «до свиданья» ей сказал, -
    Она мне улыбнулась.
    Друзья, мне дайте вы совет:
    Я все же прав иль нет?
    Когда сосед мне подарил мопед,
    Ему сказал я: «А другого нет?»
    Он головой в ответ мне покачал,
    Так что же я неправильно сказал?
    Когда ложится бабушка в кровать,
    Я утра доброго приду ей пожелать,
    А утром я бабулю разбужу:
    «Спокойной ночи!» – радостно скажу!
    Друзья, скорее дайте мне совет.
    Я все же прав иль нет?

    Воспитатель спрашивает у детей, в чем не прав Петрушка и что надо говорить на самом деле.


    Игра «Прыгали мышки»

    Дидактическая задача: активизировать артикуляционный аппарат; научить выразительно (при помощи мимики и интонации) произносить текст.
    Игровая задача. Обмануть сторожа.
    Игровые правила. Убегать, как только сторож проснется.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит кота Ваську и сообщает детям, что кот любит ловить мышей. Васька довольно мурлыкает, он хорошо сторожит дом от мышей. Вот и сейчас он вкусно пообедал: съел плошку сметаны, выпил кувшинчик сливок и уселся на коврик. Здесь он и выжидает мышей. Но мыши решили кота Ваську перехитрить. Они дождались, пока он уснет после сытного обеда. Васька улегся, захрапел, а мыши тут как тут. Педагог побуждает детей выступить в игре в роли мышей.
    Дети-«мыши», четко выговаривая слова с нужной динамикой (силой звука), потихоньку крадутся из норки, встают в круг и выполняют движения в соответствии с текстом стихотворения «Прыгали мышки» Н. Колпаковой: прыгают, пляшут, пружинящим шагом сужают круг – «идут к коврижке» и кричат все вместе: «А-ам!», присаживаясь на пол.

    Прыгали мышки около коврижки,
    Прыгали, пели… и всю коврижку съели!

    Сторож кот просыпается и ловит мышей.

    Игра «Птицы, летите!»

    Дидактическая задача. Учить детей понимать обобщающие слова.
    Игровая задача. Помочь птицам улететь.
    Игровые правила. Улететь, когда прозвучит сигнал: «Птицы, летите!»
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит картинку, на которой изображены птицы и звери, сидящие в клетке. Педагог говорит: «Злой Дуремар поймал синичку, снегиря, волка и лису. Посадил их в клетку и не выпускает. Буратино (показывает игрушку) хочет спасти всех обитателей клетки. Он не знает, как к ним обратиться, чтобы звери и птицы могли покинуть клетку как можно скорее».
    Дети должны помочь определить, кто и каким образом покинет клетку, и четко сказать: «бегите!», «летите!» Кому как надо сказать? (Синичку и снегиря назвать общим словом «птицы»; волка и лису – «звери».) Время идет, и пока Дуремар не вернулся, надо выпускать обитателей клетки. Если персонажей назвали обобщенным словом правильно, то обитатели покидают клетку. (Буратино показывает соответствующую картинку.)
    В конце дети играют в обитателей клетки. Буратино (ребенок) кричит: «Птицы, летите!» – и птицы улетают из клетки. Затем: «Звери, бегите!» – и звери убегают прочь.

    Игра «Чье платье лучше?»

    Дидактическая задача. Формировать словарь; учить различать и называть существенные детали и части предметов.
    Игровая задача. Помирить кукол.
    Игровые правила. Не ошибаться при назывании предметов (если ребенок ошибся, то кукла капризничает).
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит двух бумажных кукол со снимающейся одеждой – куклу Катю и куклу Веру. Они собрались на праздник и поссорились из-за того, что поспорили, чье платье лучше. Они так ссорились, что раскраснелись. Их глаза распухли от слез, и теперь обе куклы выглядят одинаково некрасиво.

    Ревы, ревы, ревушки,
    Кудрявые головушки.
    Волосы растрепаны,
    Личики заплаканы.
    Как теперь узнать нам,
    Чье красивей платье?
    Платьица помялись,
    Бантики порвались.
    Лучше успокоиться,
    Не кричать, не ссориться.
    Улыбнуться, не грустить,
    Все обиды позабыть.

    Воспитатель просит детей помочь куклам умыться и погладить утюгом (воображаемые действия) их красивые платья. Дети снимают с кукол платья и «гладят» их. Платья готовы. Теперь куклы перепутали одежду и не знают, где чье платье. Воспитатель предлагает куклам описать свои платья, а дети должны сказать, какое платье кому принадлежит.
    Кукла Вера. Мое платье желтое, шелковое, с короткими рукавами, с большим карманом, с красным воротником.
    Кукла Катя. Мое платье шерстяное, зеленого цвета, с белым воротником, с длинными рукавами; у него красивые белые пуговицы, маленькие кармашки с цветочками,
    Дети по описанию определяют, какое платье какой кукле принадлежит. Они вслух повторяют вслед за куклами описание деталей и отыскивают их на платьях.

    Формирование элементарных математических представлений

    Игра «Подбери такие же»

    Дидактическая задача. Учить выделять общий признак предмета.
    Игровая задача. Отобрать кубики для зверей.
    Игровые правила. Раскладывать кубики в корзины в соответствии с ее цветом.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель показывает картинку, на которой изображены играющие в лесу зверята. У зверят кубики разных цветов. Мамы зовут зверят обедать, и те уходят, оставив кубики в корзине. Потом звери возвращаются и хотят разобраться, где чьи кубики. Медвежонок Миша хочет взять себе кубики красного цвета, лисичка – желтого, ежик – зеленого. Воспитатель предлагает детям помочь зверятам.
    На стол ставят корзины – вырезанные из картона большие круги желтого (для лисички), зеленого (для ежика) и красного (для медвежонка) цветов, в которые поочередно дети складывают маленькие квадратики («кубики») соответствующих цветов. Выигрывает тот, кто ни разу не ошибся. Воспитатель хвалит детей.

    Игра «Длинный – короткий»

    Дидактическая задача. Учить детей соотносить предметы путем наложения их друг на друга.
    Игровая задача. Нарядить кукол.
    Игровые правила. Подобрать такой бантик, который может легко завязываться.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит двух кукол и мишку. Мишка зовет кукол на праздник, но они никак не могут выбрать себе бантики для платьев. Кукла Ляля хочет надеть розовый бантик. Кукла Надя хочет надеть голубой бантик. Воспитатель предлагает детям помочь мишке нарядить кукол на праздник.
    Дети видят, что бантик у Ляли плохо завязывается – его ленточка короче, чем ленточка у бантика Нади. Дети выясняют это путем наложения (или приложения). Они ищут другой, такой же красивый бантик для куклы Ляли. Путем наложения (или приложения) дети находят новый бантик, который удобно завязывать; этот бантик такой же длины, как и бантик у Нади. Дети завязывают бантики куклам. Куклы и мишка благодарят детей.

    Игра «Утро вечера мудренее»

    Дидактическая задача. Формировать понятие времени, представление о частях суток.
    Игровая задача. Вовремя разбудить ежика.
    Игровые правила. Рассказывая о частях суток, показывать соответствующую картинку.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель показывает детям картинки, на которых изображены эпизоды истории про ежика Топа.
    Воспитатель. Пришло утро, встало солнышко и осветило комнату ежика Топа, но ежик еще спал. Солнышко стало будить ежика, но он не просыпался. Все ежики уже давно вышли из своих домиков, но ежик Топ все спал. Ежики сделали зарядку, позавтракали, а ежик Топ все еще спал. Солнышко встало высоко на небе, и на улице началась такая жара, что все ежики ушли в дом и стали плавать в бассейне, а ежик Топ все спал.
    Наступил вечер, все ежики поужинали, умылись и легли в кроватки спать. Тут ежик Топ проснулся, стал зевать и смотреть по сторонам: «Что, уже утро?» Ежик вышел на улицу, но кругом было так темно, что ничего не было видно. «Почему так темно?» – подумал ежик Топ. Но ему никто не ответил – все спали. Так ежик проспал весь светлый день и не увидел его.
    Воспитатель предлагает детям вспомнить, сколько ежик спал, и чего он не увидел: он проспал утро, день, вечер и проснулся только ночью. Дети находят соответствующие картинки и рассказывают, что в это время суток можно делать: утром – делать зарядку, умываться, завтракать; днем – играть, купаться в бассейне; вечером – гулять; ночью – спать.

    Утром выйдем мы гулять,
    Полежать на травке,
    Станем дружно приседать,
    Прыгать на зарядке.

    А потом придем домой,
    Будем умываться,
    И холодною водой
    В душе обливаться.

    После завтрака идем
    На лужайку бегать,
    Будем мы играть с мячом,
    И скакать, и прыгать.

    Днем бежим мы на обед,
    И мячи уносим,
    Суп съедим и винегрет
    И добавки спросим.

    Днем ложимся отдыхать,
    Быстро засыпаем,
    А потом идем гулять,
    В салочки играем.

    Только вечер подойдет,
    Солнышко заходит,
    Мама нас домой зовет -
    Вот и день проходит.

    Ночью спит вся детвора,
    В маленьких кроватках,
    И до самого утра
    Спит спокойно, сладко.

    Можно разыграть с детьми содержание этого стихотворения. Затем дети и воспитатель советуют ежику успевать за день и гулять, и играть, и трудиться. Ежик обещает ложиться спать вовремя, чтобы на следующее утро, выспавшись, встать на зарядку.

    Игра «Грибок, полезай в кузовок!»

    Дидактическая задача. Учить детей пользоваться способами сравнения количества предметов.
    Игровая задача. Собрать грибы в кузовки.
    Игровые правила. Начинать класть грибки по одному в кузовок только после сигнала воспитателя.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приглашает детей в лес за грибами. В лесу детям встречается косолапый мишка. Он тоже собирает грибы. В лесу растут грибы с красными и с белыми шляпками. Мишка любит грибы с белыми шляпками, а грибы с красными шляпками он предлагает собирать ребятам. Дети должны помочь мишке отобрать грибки в корзину.
    Педагог дает каждому ребенку карточку, на которой изображены две полоски с нарисованными на них квадратами-«кузовками». Дети «кладут» (прикладывают) в нарисованный квадрат («кузовок») грибок и приклеивают его к полоске: с красными шляпками для себя (сверху над полоской – лицо ребенка), с белыми шляпками – для мишки (над полоской – мордочка медведя).
    Затем дети сравнивают количество грибов путем соотнесения их на двух полосках в кузовках-квадратах: у кого больше грибов, у ребенка или у мишки. Выигрывает тот, кто не ошибается и правильно определяет, где грибов больше и где меньше.

    Нравственное воспитание

    Игра «Водичка, умой мое личико!»

    Дидактическая задача. Формировать доброжелательное отношение друг к другу; приучать к вежливости.
    Игровая задача. Помочь Буратино выполнять правила поведения.
    Игровые правила. Имитировать правила поведения так, чтобы все узнали, какие это правила.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель показывает ребятам картинку, на которой изображено, как дети умываются: с удовольствием намыливают и ополаскивают руки, лицо, при этом не мешают друг другу. Потом показывает другую картинку: дети толкаются возле умывальника, брызгают друг на друга водой, пол мокрый, дети ссорятся, их волосы взлохмачены. Воспитатель просит детей сравнить картинки и сказать, какая картинка им нравится больше. Дети отмечают, что первая картинка им нравится больше, а вторая им не нравится, и объясняют почему.
    Неожиданно в группу приходит Буратино, у которого порваны штаны, испачкан длинный нос, сбит набок колпачок – таким он пришел с улицы. Воспитатель спрашивает: «Буратино хочет кушать, можно ли ему идти за стол?» Дети объясняют, что сначала надо умыться.
    Начинается игра «Умоем Буратино».

    Все штанишки в черных пятнах, (Дети переглядываются и грозят пальцем.)
    Ты, дружок, не аккуратен.
    Сбит в полосочку колпак.
    Нам в ответ: (Буратино отмахивается рукой.)
    – Сойдет и так!
    Весь в песке, в болотной тине (Буратино садится за стол.)
    Был испачкан Буратино, (Дети возмущенно переглядываются.)
    Как чумазый он пришел,
    Так уселся он за стол.
    Все ребята это знают– (Дети имитируют умывание.)
    Так никто не поступает,
    Перед каждою едой
    Непременно руки мой! (Дети показывают чистые ладоши.)
    Два часа от грязной тины (Дети моют Буратино.)
    Отмывали Буратино,
    Стал наш мальчик так хорош, (Дети хвалят Буратино.)
    Так красив и так пригож.
    Повязал себе салфетку, (Буратино повязывают салфетку.)
    Аккуратно съел котлетку, (Буратино дают тарелку с едой.)
    Суп не вылил на кафтан
    И «спасибо» всем сказал. (Буратино встает из-за стола и раскланивается.)

    Дети участвуют в инсценировке, которую можно проводить как с помощью куклы, так и с участием ребенка, играющего роль Буратино.
    Далее дети играют с воспитателем в игру «Что мы делаем, покажем»: ребята выполняют движения, а Буратино отгадывает, что они делают; затем Буратино показывает движения, а дети отгадывают (моют руки, копают лопаткой, здороваются, прощаются, благодарят, извиняются).

    Игра «Утешим медвежонка»

    Дидактическая задача. Поощрять попытки детей пожалеть кого-либо и помочь.
    Игровая задача. Помочь медвежонку и утешить его.
    Игровые правила. Показывать решение так, чтобы было всем понятно, как надо поступить.
    //-- Ход игры --//
    В гости к детям приходит медвежонок. Он очень расстроен, плачет. Медвежонок разбил любимое папино блюдце и теперь боится идти домой. Скоро вечер, мама и папа будут беспокоиться. Что делать? Воспитатель побуждает детей помочь медвежонку и успокоить его. Дети подходят и говорят ему утешительные слова: не плачь, не беспокойся, мы поможем, не бойся, не грусти. Медвежонок от этих слов плачет еще больше. Воспитатель говорит, что все дело в разбитом блюдце, из которого папа всегда пьет чай.
    Дети решают помочь медвежонку склеить старое блюдце и сделать новое. Дети получают заготовки – «разбитое блюдце» (нарисованное блюдце с отломанным кусочком) и «склеивают» их (зарисовывают узором). Затем рисуют рядом новое блюдце и дарят медвежонку.
    Медвежонок благодарит ребят. Дети играют с медвежонком в игру «Правильно или нет?»
    Воспитатель показывает ситуацию: человек плачет, закрыл лицо руками. Решение: подойти и обнять, погладить по голове, сказать хорошие слова.
    Подобные ситуации воспитатель показывает несколько раз, потом дети могут их создавать сами, а медвежонок будет изображать, как надо поступить.

    и гра «Самостоятельный енот»

    Дидактическая задача. Учить правильно оценивать поступки; воспитывать самостоятельность.
    Игровая задача. Показать еноту, как надо быть самостоятельным.
    Игровые правила. Правильно подобрать карточку.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель обращает внимание детей на то, что кто-то пыхтит за ширмой. Это енот, он не может завязать себе шнурки. Енот сердится и кидает башмаки. Воспитатель спрашивает у енота, почему у него такое настроение. Енот отвечает, что башмаки у него плохие, не слушаются, а шнурки не хотят завязываться, поэтому он и разозлился. Енот не верит, что у детей башмаки и шнурки никогда не капризничают.
    Воспитатель просит ребят показать, как надо обращаться со шнурками, чтобы они завязывались, и с ботинками, чтобы они хорошо надевались и красиво выглядели. Дети берут заготовки со шнурками и показывают, как надо их завязывать. Потом они объясняют еноту, как надо ухаживать за ботинками: мыть, смазывать кремом, сушить, ставить на полочку.
    Затем дети играют в игру «Что нужно?» Воспитатель дает им карточки с изображением предметов и карточки с изображением ухода за ними (на одной карточке изображена обувь, на другой – крем для обуви; одежда – щетка; ковер – пылесос; пол – швабра и ведро). Сначала дети рассматривают карточки, потом называют изображенные предметы и способы ухода за ними, потом подбирают соответствующие карточки.

    Игра «Проводим уборку»

    Дидактическая задача. Воспитывать аккуратное, бережное отношение к предметам и игрушкам, желание трудиться.
    Игровая задача. Научить Незнайку убирать свою комнату.
    Игровые правила. Правильно подобрать карточки.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель просит детей помочь Незнайке, он не умеет убирать комнату. Дети рассказывают, как они сами заботятся обо всем, что есть в групповой комнате: протирают полки в шкафах, убирают на место игрушки, выбрасывают мусор в корзину. Незнайка хочет все это запомнить, и воспитатель предлагает поиграть.
    Проводится игра «Убери на место». На карточках изображены предметы, которые надо «убрать на место», то есть подобрать к ним другие карточки, на которых изображено то место, куда надо этот предмет убрать: игрушки – на полки; книжки – в шкаф; карандаши – в коробки.
    Дети рассматривают карточки, объясняют, что на них нарисовано, потом подбирают подходящий предмет.

    Музыкальное воспитание

    Игра «Интонационный календарь природы» («Живая картина в окне»)

    Дидактическая задача. Воспитывать интонационный слух; активизировать эстетическое восприятие.
    Игровая задача. Подобрать музыку к настроению природы.
    Игровые правила. Слушать внимательно, не поворачиваясь во время звучания музыки, и определять созвучность пьесы и настроения природы.
    //-- Ход игры --//
    Музыкальный руководитель приглашает детей к окну и предлагает посмотреть, каково настроение природы в этот день. Дети стоят полукругом возле окна, и им открывается необычная картина природы в окне, словно в раме. В картине все подвижно, будто волшебник нарисовал живую картину: меняется общее настроение в зависимости от освещения, направления движения ветра, сезона. Эту картину дети периодически наблюдают в течение года и находят изменения, которые могут происходить каждую минуту: ветра не было – вдруг налетел, солнце светило – мигом спряталось за тучу.
    Музыкальный руководитель беседует с детьми у окна об открывшейся им картине, учит их подмечать малейшие изменения. Затем он предлагает послушать и определить, какая из музыкальных картин подойдет к этому состоянию природы. Исполняются два контрастных музыкальных произведения, одно из которых соответствует (созвучно) настроению природы (погоды) в этот день.
    Дети вместе с воспитателем отмечают лишь основную общую интонацию каждого из контрастных произведений: веселая – грустная; ласковая – тревожная (сердитая); похожая на ветерок (легкая, подвижная) – спокойная.
    План игры:
    дети смотрят на картину природы за окном;
    музыкальный руководитель проводит беседу о настроении картины природы, подчеркивая слова, которые являются ключевой характеристикой ее состояния;
    дети продолжают рассматривать природу, а музыкальный руководитель играет две контрастных музыкальных пьесы, одна из которых соответствует настроению за окном;
    дети определяют, какая пьеса подходит, созвучна настроению за окном;
    музыкальный руководитель еще раз играет две пьесы и подходит к детям;
    стоя с детьми у окна, педагог еще раз сравнивает картину за окном с пьесой, которая подходит по настроению;
    музыкальный руководитель повторно играет пьесу, созвучную настроению природы за окном.

    Игра «На чем играю?»

    Дидактическая задача. Развивать тембровый слух; учить различать характер музыки.
    Игровая задача. Успеть спрятаться от охотников (волков, лисиц).
    Игровые правила. Прятаться только после смены характера музыки; убегать от охотника только после того, как раздался крик: «Сейчас поймаю!»
    //-- Ход игры --//
    Музыкальный руководитель приводит детей «на лужайку». На лужайке гуляют зайки. (Под дудочку дети-«зайки» пляшут). Вдруг из-за леса показались охотники. (Педагог играет на ложках так, будто скачут всадники – дети присаживаются на корточки и закрывают лицо руками – «прячутся».) Всадники не заметили заек, и зайки снова скачут. (Играет дудочка.)
    Вариант игры. Охотников могут сменять другие персонажи: волки пришли на полянку, прибежали лисы и т. д. Дети должны вовремя среагировать на изменение характера музыки и тембра инструмента. В конце игры педагог, изображая голосом охотника, кричит: «Сейчас поймаю!» Дети бегут на стульчики.

    Игра «Громко – тихо»

    Дидактическая задача. Развивать способность различать звуки по силе звучания.
    Игровая задача. Собирать музыку в волшебные коробки.
    Игровые правила. Собирать музыку, различая по силе звучания: громкую – в яркую коробку, тихую – в однотонную.
    //-- Ход игры --//
    Музыкальный руководитель (показывает две коробки). Это коробка броская, яркая, разноцветная, а вот коробка скромная, голубая, незаметная. В этих коробках я музыку сохраняю. Громкую музыку кладу в яркую, разноцветную коробку, тихую музыку – в голубую, незаметную. Вот попались мне нотки. (Высыпает на большой поднос, перемешивая, кружочки-нотки: яркие, разноцветные и однотонные, голубые.) Они звучат то громко, то тихо. Громкую музыку буду складывать в эту коробку, тихую – в другую.
    Звучит громкая музыка, и воспитатель берет яркую цветную нотку и кладет ее в разноцветную коробку. Потом звучит тихая музыка, и воспитатель, показывая нотку детям, кладет ее в голубую однотонную коробку.
    Музыкальный руководитель. Помогайте мне, ребятки, собирать музыку в волшебные коробки.
    Звучит музыка. Дети, в зависимости от ее динамики (степени громкости), поочередно берут нотку с подноса и несут ее в разноцветную или однотонную коробку. Потом звучит следующий музыкальный отрывок – громко или тихо, и дети снова берут по одной нотке и несут в соответствующую коробку.

    Игра «Кто не спит?»

    Дидактическая задача. Учить детей распознавать характер музыки и отражать это в движении.
    Игровая задача. Баюкать кукол и гулять с ними.
    Игровые правила. Играть с куклами в соответствии с характером музыки.
    //-- Ход игры --//
    Музыкальный руководитель. В кукольном уголке все куклы легли спать, только кукла Катя не спит. Она не может уснуть. Что делать? (Обращается к ребенку.) Оля, это твоя дочка не спит? Знаешь, как ей помочь? Обычно мамы поют своим детям колыбельную. Как надо петь? «Баю-баю», – вот так, тихо и нежно. (Девочка поет колыбельную.) Смотри, Оля, твоя дочка уснула. Колыбельная песня помогла кукле Кате уснуть. Дети, посмотрите, спят ли ваши любимые куклы? Не спят? Тогда нужно их приласкать и песенку спеть, как это сделала Оля.
    Дети берут кукол на руки и поют им колыбельные.
    Затем педагог показывает детям нарисованное на картинке солнышко.

    Вот и солнышко взошло,
    Стало на небе светло.
    Петушок с утра поет,
    Малышей гулять зовет.

    Дети под спокойную музыку ведут кукол гулять.
    Игра повторяется, дети играют с куклами в зависимости от характера музыки.

    Конструирование

    Игра «Построим забор»

    Дидактическая задача. Учить детей анализировать постройку, использовать в ней детали разных цветов; закреплять умение располагать строительный материал (пластины) вертикально и плотно друг к другу; учить соизмерять высоту и ширину ворот с размерами игрушки.
    Игровая задача. Построить забор и воротца для Пятачка.
    Игровые правила. Соорудить постройки так, чтобы Винни Пух мог проехать в воротца на машине.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель показывает на построенный им из кубиков домик и говорит детям, что Пятачок построил новый дом и решил сделать вокруг него забор, чтобы было красиво. Во дворе он посадит сад, и все, кто будет приезжать в гости к Пятачку, будут радоваться яблоням и грушам. Домик у Пятачка красного цвета с зеленой крышей, поэтому Пятачок хочет, чтобы забор был двух цветов – красного и зеленого. Кроме того, в гости к Пятачку обязательно приедет Винни Пух, и надо, чтобы он смог свободно проехать в ворота.
    Воспитатель предлагает детям подумать, как сделать такие ворота, в которые проедет такой большой медвежонок (показывает игрушку и сажает ее в грузовик). Дети должны примерить, какой высоты и ширины должны быть ворота.
    План игры:
    воспитатель дает игровую задачу построить забор и ворота;
    дети анализируют рисунок;
    дети отбирают строительный материал для ворот;
    дети начинают строить ворота, используя знакомые способы сравнения величин предметов (накладывание, приложение и приставление);
    дети проверяют готовность ворот (провозят мишку на грузовике под воротами);
    дети выбирают для забора материал (пластины) красного и зеленого цветов;
    дети строят забор, плотно укладывая пластины, чередуя цвета.

    Игра «Построим сарай для цыплят»

    Дидактическая задача. Учить возводить постройку по образцу, используя дополнительные материалы по своему замыслу.
    Игровая задача. Построить сарай для цыплят и вольер для курочки.
    Игровые правила. Построить так, чтобы дополнительные материалы (деревья и цветы, скамейки и т. д.) украсили постройку; объяснить, для чего они нужны.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит желтеньких цыплят (настольные игрушки). Цыплята пищат.
    Воспитатель.

    Комочки желтые не спят,
    Комочки желтые пищат.
    Они родились лишь вчера,
    А нынче бегают с утра.

    Цыплятам холодно, надо бы их пустить в сарай, но сарая нет.
    Воспитатель побуждает детей построить цыплятам сарай, но сначала дети рассматривают постройку-образец (сарай), которую сделал воспитатель. Потом они выбирают материал (из кубиков, пластин, цилиндров), называют его и объясняют, для чего он нужен (на стены, на крышу) и как его укладывать (горизонтально, вертикально). Затем возводят постройку. Сарай построен. Цыплятки довольны и просят поиграть: взлетают на крышу, прячутся за сарай. Дети ищут цыплят и называют, где они сидят.
    Вот мама курочка (игрушка) решила заглянуть к цыплятам и удивилась, почему возле сарая не устроено место для прогулок. Что делать? Дети предлагают сделать открытый вольер и сооружают забор. Курочка напоминает детям, что она хочет, чтобы в вольере было красиво. Дети по-своему украшают в вольер – сажают цветы, деревья. Курочка квохчет, зовет цыплят играть.
    Курочка. Ко-ко-ко, квох-квох, цыплятки, ко мне!
    Цыплята (дети машут крылышками, прыгают). Пи-пи-пи! Мама, мы здесь.
    Воспитатель при помощи игрушек показывает детям, как курочка-мама ждет в вольере своих цыплят, как цыплята пробегают к ней в воротца, как бегают по вольеру.

    Изобразительная деятельность

    Игра «Что бывает красного цвета?»

    Дидактическая задача. Закреплять знание названий цветов; учить детей отбирать предметы красного цвета среди предметов разных форм и цветов.
    Игровая задача. Помочь кукле Кате подобрать предметы.
    Игровые правила. Подбирать предметы под цвет бантика куклы.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель раскладывает по краю стола предметы разного цвета (овощи, посуду, карандаши и др.). В гости к детям приходит кукла Катя. Она хочет подобрать к своему красному бантику такие же по цвету предметы. Дети подходят по одному и называют предмет и его цвет: красный помидор, красный карандаш и т. д. При правильном ответе кукла Катя одобрительно кивает головой, и ребенок кладет предмет в ее сумочку; если ответ неверный, то Катя отворачивается.

    Игра «Такие разные платочки»

    Дидактическая задача. Закреплять умение детей рисовать прямые линии в разных направлениях.
    Игровая задача. Украсить платочки для Андрюши и Сережи.
    Игровые правила. Не перепутать подарки.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель рассказывает, что знакомый художник решил нарисовать двух своих друзей, Сережу и Андрюшу (показывает рисунок). У них красивая одежда – яркая, цветная, но у художника рано кончились краски, и он не смог разрисовать платочки, которые видны из кармашков приятелей. Художник просит ребят раскрасить платочки Сережи и Андрюши. Воспитатель дает детям листы («платочки»), и они разрисовывают их: Андрюша любит платочки в полоску, а Сережа – в клеточку. После того как дети нарисуют платочки, они должны не перепутать: Андрюша – мальчик в красной куртке, Сережа – в синей. Дети берут готовые «платочки» и дарят их приятелям (в полоску – Андрюше, в клеточку – Сереже).

    Игра «Колобок»

    Дидактическая задача. Закреплять умение детей скатывать из комочка пластилина шар и полоску; развивать умение видеть красоту цвета на фоне разных объектов.
    Игровая задача. Слепить друзей для колобка.
    Игровые правила. Вылепить колобка и дорожку одного цвета.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель. Ребята, вы помните сказку «Колобок»? Жили-бы-ли дед и баба. Испекла как-то баба колобок и оставила студиться на окне, а колобок-то и убежал. (Лепит колобок из большого комка путем отщипывания.)

    Я – колобок, колобок,
    Колобок – румяный бок,
    На сметане мешен
    Да в масле пряжен.
    Покатился колобок
    Вдоль оврагов и дорог.

    (Под веселую музыку колобок катится по столу и поет.)

    Я от дедушки ушел,
    Я от бабушки ушел.

    Воспитатель приглашает колобка в гости к ребятам. Колобок соглашается, но хочет поиграть в прятки. Колобок прячется за предметами. Дети должны «отыскать» колобка и сказать, где он спрятался, назвав цвет предмета (за зеленой елкой, за синим забором, за красным гаражом и т. д.)
    Колобок выходит из-за своего укрытия и просит у детей слепить ему друзей. Дети лепят колобков из цветного пластилина, выбирая цвет по желанию. Теперь колобкам надо катиться по дорожкам. Где самые удобные дорожки? Дети лепят дорожки для колобков (полоски). Дорожки должны быть под цвет колобка. Колобки побежали по дорожкам. (Дети ставят колобков, каждого на свою полоску, и любуются колобками и дорожками одного цвета.) Бежали они, бежали и прибежали к реке, и тогда решили они отправиться в путешествие.
    Воспитатель ставит колобков на вылепленную заранее большую лодку, и разноцветные колобки «плывут» по реке. (Дети любуются колобками разных цветов, собранными вместе.)

    Игра «Овощи на тарелке»

    Дидактическая задача. Закреплять знания о цветах, умение подбирать предметы другого цвета.
    Игровая задача. Вылепить тарелочки под угощение.
    Игровые правила. Лепить так, чтобы цвета угощения и тарелочки не совпадали.
    //-- Ход игры --//
    Воспитатель приносит корзину с урожаем (зеленые яблоки, красные ягодки из пластилина, которые дети лепили накануне) и хочет угостить ребят. Появляется ежик (игрушка), он тоже ждет угощения. Воспитатель не может найти тарелки. Ежик огорчается, воспитатель спрашивает у детей, как выйти из такого положения. Дети решают вылепить тарелочки и лепят их из шара путем сплющивания его. Ежик просит детей сделать тарелочки не такого цвета, каким будет угощение (например, красная ягодка – синяя тарелка).
    Воспитатель предлагает сначала угостить гостя. Дети подходят к ежику и предлагают угощение, описывая его: «зеленое яблочко на желтой тарелке», «красная ягодка на белой тарелке» и т. д. Если ребенок неправильно называет цвета, то ежик фыркает, а если правильно, то кивает головой.